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クリア後 クリア直後~各種イベント Nと対戦~キュレムゲット 初回ED後に戦える人 クリア直後~各種イベント ヒオウギシティアララギ父に図鑑を全国図鑑にパワーアップしてもらえる。 ここに限らず、初殿堂入り後初めて「ショウロのボックス」にアクセスすると、新たな壁紙が4種類出現する。 サザナミタウンライバルからひでんマシン「ダイビング」が貰える。続けて下記のバトルを申し込まれるがいいえを選べば後回しにできる。 心の空洞20番道路からなみのりとたきのぼりを使って行ける。奥に入るとユクシー、エムリット、アグノムが各地に飛んでいく。 ワンダーブリッジ「みかづきのはね」を持っていると橋の中央部にクレセリアが現れる。 「みかづきのはね」はストレンジャーハウスでクリア前から入手が可能。 クレセリア捕獲後、橋に女の子の幽霊が現れなくなる。 15番道路途中に技マシン26「じしん」が落ちている。(要かいりき) シフトファクトリーアンドリュー・パーク博士と話す。ポケシフターで過去作からポケモンを連れてこれるようになる。 ほうじょうの社中に技マシン92「トリックルーム」が落ちている。 ARサーチャーから連れて来た「れいじゅうフォルム」のランドロスを手持ちに入れてほこらを調べると、うつしかがみが手に入る。 ヤーコンロードいわくだきを覚えたポケモンを連れて行くと近道が出来るようになる。 フキヨセの洞穴・ネジ山とつながるようになる 最奥部にレジロックが居る(要かいりき)。捕獲するとくろがねのカギ(B2)/ひょうざんのカギ(W2)が手に入る。 ここで手に入れた鍵2種を、スタートメニューのイッシュリンクから開放設定すると、レジロックの居る部屋がレジスチル、レジアイスのいる部屋へと変わる。 そのため、1つのデータ内でレジ3種を揃えるには必ず別バージョンとの鍵通信が必要になる。 ネジ山最奥部にレジギガスが居る。戦闘にはレジ3種を捕獲し、手持ちに加えている必要あり(ポケシフターで連れてきたものでも可)。 1日1個、ふた・はね以外の化石を入手できる。 中に技マシン90「みがわり」、技マシン91「ラスターカノン」、技マシン71「ストーンエッジ」が落ちている。 春夏秋と冬では行ける場所と行けない場所が存在する。 セッカシティ手持ちポケモンの育ち具合によって、ポケモンだいすきクラブの会長からアイテムを貰える。 セッカジム跡地の建物内でハチクと話すことができる。おもいでリンクをしている場合は、より詳しい話を聞ける。 季節ごとに1回、プラズマ団のダーク(ダークトリニティ)と対戦できる。詳しくは後述。 シリンダーブリッジ途中の女性から技マシン43「ニトロチャージ」が貰える。 8番道路途中に技マシン36「ヘドロばくだん」が落ちている。 セッカの湿原中に技マシン84「どくづき」が落ちている。(要かいりき) ヤグルマの森途中でチェレンと一緒に行動。 途中に技マシン86「くさむすび」、技マシン22「ソーラービーム」が落ちている。 ヤグルマの森の生息地リストをすべて埋めると、女性研究員からネストボール×5が貰える。 シッポウシティアロエからふたのカセキorはねのカセキを入手できる。 博物館の受付で化石を復元してもらえる。 心の空洞に寄っていると、博物館に入る前にユクシーとの戦闘になる場合がある。 3番道路育て屋がある。ポケモンを2匹まで預けることが出来る。 3番道路の生息地リストを草むら・なみのり・釣りすべて埋めると、じゅくがえり男からダイブボール×5が貰える。 地下水脈の穴奥に技マシン52「きあいだま」、技マシン47「ローキック」が落ちている。(要なみのり)中にベテラントレーナーのタイガがいるので要注意。 サンヨウシティトレーナーズスクールにふゆうの特性対策について聞いてくるエリートトレーナーがいる。全て答えた後でバトルになる。 シェイミを連れた状態でポケモンセンター内の女性に話しかけると、グラシデアのはなが貰える。 夢の跡地中に入るとラティオス(B2)/ラティアス(W2)が現れ、夢の跡地内を逃げ回り、最終的に戦うことになる。 マップの特定のポイントを全て踏まないと戦闘に入れないので、くまなく探索する必要がある。初回戦闘後に「こころのしずく」も入手できる。 中に技マシン85「ゆめくい」が落ちている。(要いあいぎり) 2番道路落書きが書かれている看板がある。その看板を裏側から見るとメダルが貰える。 高台にいる女性に「ハードロック」特性のポケモンを見せると、めざめいしが貰える。 カラクサタウン高台の民家内の女性(ピアニスト)のスランプを治すには、コロボーシ、ゴニョニョを見せる必要がある。見せ終わるとお礼にメトロノームが貰える。女性と男性(ドラマー)に話しかけるとBGMにピアノ・ドラムパートが追加される。 1日に1回、小さいポケモンを見せるとピッピにんぎょうが、大きいポケモンを見せるとエネコのしっぽを貰える。 最初に貰ったポケモンに関するクイズが出来る。全て正解するとタイプに応じたジュエルが貰える。 民家内の女の子とポケモン交換が出来る。 1番道路おもいでリンク済の場合、街に着く前に下記のベル戦があるので要準備。 カノコタウンアララギ父に会うと「すごいつりざお」をくれる。 チェレンのパパと話すときのみジュースが貰える。 18番道路左下の草むらに技マシン19「テレキネシス」が落ちている。 道なりに進むと、「かざんのおきいし」が落ちている。 リバースマウンテン上記の、18番道路で拾える「かざんのおきいし」を持って、ベルと探索した場所に行くとヒードランと戦える。 プラズマフリゲートプラズマフリゲート内でレシラムとゼクロムを図鑑登録してくれるプラズマ団がいる(クリア前でも可) アクロマとの再戦については後述。 自然保護区イッシュ図鑑(見つけた数)を完成後、カノコタウンにいるアララギ博士(娘)に図鑑の評価をしてもらうと『きょかしょう』がもらえ、フキヨセシティのカーゴサービスから自然保護区へ行くことができるようになる。 自然保護区には色違いのオノノクス(Lv60)がいる。 また、イッシュにはいないポケモンが多少生息している。 自然保護区は「イッシュ地方でないどこか」なので「そらをとぶ」は使えない。戻る時はフウロに話しかけて戻る事。 カノコタウン(その2)イッシュ図鑑(捕まえた数)完成後、アララギ博士(娘)より『まるいおまもり』を貰える。 全国図鑑(捕まえた数)を完成させると、さらに『ひかるおまもり』を貰える。 上記の条件(図鑑完成)を満たしてヒウンシティのゲームフリークにいるゲームディレクターと話すと、イッシュ図鑑/全国図鑑完成の表彰状をそれぞれ授与される。これらの表彰状はヒオウギシティの自宅に送られ、部屋に飾られる。 Nと対戦~キュレムゲット チャンピオンロード〜Nの城殿堂入り後、ポケモンリーグ側からチャンピオンロードを下っていくとゾロアークがいるので後を追う。 注意!このときに絶対引き返さないこと。伝説ポケモンが捕獲できなくなるバグが報告されている。 Nの城まで連れていかれる。中に入るとイベント。Nの城を探索後、最奥にてNを参照。と対戦。戦闘後ダークストーン(B2)/ライトストーン(W2)を入手 中に技マシン50「オーバーヒート」が落ちている。 再戦に関しては後述。 リュウラセンの塔〜ジャイアントホールリュウラセンの塔最上部にてゼクロム(B2)orレシラム(W2)と戦闘 ジャイアントホールにキュレム出現。戦闘後、「いでんしのくさび」入手 キュレム捕獲後、ボックスに新たな壁紙が更に4種類出現する。 初回ED後に戦える人 ライバルサザナミタウンで対戦可能。勝利後、海底神殿の暗号がひらがなで表示されるようになる。 その後、ホドモエの元プラズマ団がいる家で対戦可能。日替わりで再戦可能 シロナ春限定(初戦のみいつでも)、前作同様カトレアの別荘にいる、無印に比べLvが上がっているものの構成は大差ない アデクサンギタウンで対戦可能。勝利後、バンジロウが現れ、ブラックシティの黒の摩天楼orホワイトフォレストの白の樹洞に挑戦できるようになる チェレン5番道路で対戦可能。おもいでリンクをした場合のみ ベル1番道路で対戦。唐突に勝負を挑まれるので注意。おもいでリンクをした場合のみ アクロマP2ラボに停泊している船で対戦可能。勝利後、マスターボールを入手できる その後甲板に移動し、日替わりで再戦可能 デント・ポッド・コーンサンヨウシティで対戦可能。三人のうち一人をパートナーにしてマルチバトルをする。日替わりで再戦可能 ダークトリニティセッカシティで対戦。ポケモンセンターの右の方にある橋を2つ渡った高台の上にいきなり現れる シングルバトル→トリプルバトル→ローテーションバトルの順番。1人倒すごとに連戦するかどうか聞かれるが、ここで「いいえ」を選んだり、トリプル・ローテーションの際に手持ちが3匹未満だと、季節が変わったらまた相手をしてやると言われ終了してしまう 季節が変わって再戦する場合、またシングルバトルから戦わなければならない N(再戦)キュレム捕獲後、Nと観覧車に乗り、Nの城で再戦できるようになる。 Nを参照。 >リュウラセンの塔最上部にてゼクロム(B2)orレシラム(W2)と戦闘 -- (2012-07-07 20 07 00) 遺伝子のくさびだけ欲しい場合はキュレム倒せばいいのか?復活するのか? -- 名無しさん (2012-07-08 02 27 50) 倒した場合、遺伝子のくさびは手に入ります -- 名無し君 (2012-07-08 18 35 01) チェレンベルは再戦不可っぽい? -- 名無しさん (2012-07-10 00 54 18) クリア後となってるがレシ・ゼクの図鑑を登録してくれるプラズマ団はシナリオ攻略中でも登録は可能 -- 名無しさん (2012-07-12 19 32 31) 自然保護区にて、オノンド59、ゴルダック57、コノハナ56、カクレオン57、チルタリス56、ヨルノズク58、キリンリキ58、ゆれる草むらタブンネ58、揺れる草むらダーテング、水上・釣りでバスラオ、水上ブイゼル、釣りでコイキング94を確認。(数字はレベル) -- 名無しさん (2012-07-16 00 08 40) 自然保護区にて泡に釣りでギャラドス確認 -- 名無しさん (2012-07-16 21 15 08) ヤーコンロードはいわくだきがなくても全フロア行くことができる。あれば近道ができるだけ。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 05 45)) (捕獲の必要は無い) ←これまぎらわしいから不要かと。 -- 名無しさん (2012-07-20 23 36 12) Nとの二戦目条件。1 一戦目(レシゼクのみの)完了。2 キュレム捕獲後?に観覧車前出現するNと観覧車に乗る(曜日固定)3 一戦目と季節が変わる(DS本体で言えば本体時計の月が変わる) なお季節ごとによりメンバーが違う模様。 -- 名無しさん (2012-07-22 23 39 36) Nってレシゼク後に再戦できるらしい -- 旧シロパ使い(?) (2012-08-05 11 22 11) セッカの湿原は前作同様冬だと取れないアイテムあるな -- 名無しさん (2012-08-10 12 50 11) Nの天候パとの戦闘は観覧車イベを全くしなくても発生することを確認。観覧車イベ関係ないっぽい。 -- 名無しさん (2012-08-11 08 48 57) 自然保護区のゆれる草むらでLv60のタブンネと遭遇 -- 名無しさん (2012-10-01 21 19 54)
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クリア後 メインモード 史書 (一部) 追加クエスト先 (幻影クエストの消化による) 消費アイテム 引き継ぎ (現時点ではSteam版のみ) 本ページではメインモードをクリアすることで解放される要素について記載する。 メインモード 史書 (一部) 史書の項目のうちの一部は、それぞれの勢力でメインモードをクリアすることが条件になっている。 それらの項目はデスバレーでの最終戦まで完遂しないと閲覧できない。 (大陸統一を終えただけではダメ) 追加クエスト先 (幻影クエストの消化による) デスバレーでの最終戦の前に、幻影クエスト 危険度2・危険度3を勝利して解放された追加クエスト先は、次回以降メインモードをプレイするときには最初から解放済みになる。 消費アイテム 引き継ぎ (現時点ではSteam版のみ) クリアした時点で所持していた消費アイテム(つまりは武器・防具以外)を引き継いでプレイを開始することができる。 (タイトル画面で「セーブデータ」から開始するときに、そのクリアデータを読み込む。 読み込んで開始したら、以後は別のセーブスロットを使えばよい。) 引き継いでプレイできる対象はメインモードとフリーモードのみで、 チャレンジ及びチュートリアルモードでは引継ぎ不可。 また、引継ぎはアイテムごとに以下のような数量上限が設けられている。 アイテム系統 個数 ~の薬 各15個 ~の丸薬 各10個 ~の秘薬※転生の秘薬を除く 各5個 ~の劇薬 各5個 悟りの秘伝書 10個 転生の秘薬 3個 リバイブストーン 5個 霊薬エリクシル 3個 モンスター用クラスチェンジアイテム 各2個 ミッシングリンク 2個
https://w.atwiki.jp/gurugara/pages/23.html
クリア後要素 クリア後ダンジョン クリア後イベント クリア後ダンジョン ネルのギガトンストライクが墜落した場所(「カラカラのまち」西の毒沼の中心)にいくと要塞内部に入れる 最奥のギドーの玉座が隠しダンジョンの入り口となっている隠しダンジョン限定モンスター:スキッピー、ケシラー、カンババン ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 クリア後ダンジョン ひとり WP かいふく パワーロッド ゴルフクラブ ー クリア後ダンジョン 攻撃力:69, 命中率:90 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 クリア後ダンジョン ひとり WP かいふく いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 右上階段の近くに隠し通路 ひとり きぜつ かいふく 四隅にある階段のうちの左下の階段から3階に行くことができる2階からはギドー、四天王、ジョーがエンカウントする(通常の敵扱いなのかレベルが高ければデバフ、即死技を与えられる) 奥にいるボスに話しかけるとバトル BATTLE:がまぐっちx2(弱点:なし) さらに奥に進んで最奥のボスに話しかけると隠しダンジョン最後のボスと戦闘できる BATTLE:ジェッター(弱点:なし) 戦闘後は君の実力はまだまだそんなものではないと言われ、もう一度話しかけると再戦できる何度も強力なボスと戦えるだけでイベントの進展はないと思われる クリア後イベント 通信ワールドにコピーセンターが開放される所持しているモンスターを初期レベルの状態で通信相手に複製することができる セーブされないのでセンリーの3人の弟子や秘密の言葉モンスターを入手・複製してリセットすれば手間を省くことができる おまけに、イベント入手のガラクタを事前にこの手段で手に入れている時に入手イベントを断られる会話も用意されているものもある ガドランは特別な扱いらしく、コピーセンターで複製することができない 9丁目のこうじに「スプリング(スキッピー)」を持っていき、渡すと「こうじのヘルメット」(最強の頭防具)をもらえる 3丁目のリサイクルショップで「いんせきのかけら(エナジーストーン)」「すきとおったいし(いのちのはな)」を購入できる 4丁目のコミくんがある時期から話しかけると「ユウタくん、きくダス、きくダス!」と言い出すがイベントはない様子(?) 5丁目のデパートの地下の映画館でギドー打倒からエンディングまでの一連のイベントを見直すことができる ママとミミがおじいちゃんがいなくなったと言っているが、「とらのすけ」はププルワールドのイコンのまちでのんびりしている(それだけ!) 通信対戦で「みつどもえ」を選んだ時に(お互いの平均レベル60ほど?)、ジュエリという専用グラフィックのモンスターと戦うことができる エンディングで立ち絵が表示される3人組のチャコ、ココは通信対戦/みつどもえで戦うことができる 2人の通信対戦を選んだ後に乱入が発生して、強制的に「みつどもえ」になる場合がある デジカメを完成させると表彰状をもらえるただし、配布限定モンスターは現在入手不可能なので正規のプレイでは見ることはできない
https://w.atwiki.jp/inazumago/pages/24.html
クリア後のシナリオ 雷門中グラウンド→帝国学園2枚目MAP→水の道の船→ゴッドエデンシャインではアンリミテッドシャイニング、ダークではエンシャントダークと試合。勝利後、通信のシークレットでシャインならAダークを倒したダーク、ダークならUシャイニングを倒したシャインと通信することで 島の奥地ゴッドエデンスタジアムに行けるようになり、ゼロと試合が行える。 (アンリミテッドシャイニング、エンシャントダークのコミュニティマスターはゼロ撃破後に登場) デザートスタジアムにサウザンクロウLv60(シャイン) スノーランドにノーザンファングLv60(ダーク) 究極の混成チーム「ゼロ」と戦えるようになる アンリミテッドシャイニングを倒した「シャイン」とエンシャントダークを倒した「ダーク」を通信させると戦えるようになります。 誰でも化身が使える 鉄塔にいる化身マスターと話すとどの選手でも化身使いになることができます。それには化身のコインが必要になります。 マネージャーがキズナックスに追加 雷門中の校舎でマネージャーの「あおい」「みどり」「あかね」がキズナックスに追加されます。 コミュニティマスターの追加 アマノミカドスタジアムに「聖堂山の会」「ドラゴンキングダム」のコミュニティマスターが追加されます。 旧雷門中メンバーがキズナックスに登場! 旧部室に行くと、旧雷門中メンバーを条件を満たすと仲間にすることができます。
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クリア後 今作ではクリア後に新たに行ける場所は少なく、 代わりにミアレシティを舞台にしたシナリオが追加される。 サナとポケモン交換 パソコン・PSS ポケトレ カルネとポケモン交換 ミュウツーと戦闘 フリーザー/サンダー/ファイヤーと戦闘 終の洞窟最奥部 バトルシャトー 各地 キナンシティバトルハウス フレンドサファリ 個体値ジャッジ その他 メガリング強化 ハンサムイベント第一話 その男 ハンサム 第二話 路地裏に 生きるもの 第三話 探偵と 観光客 そして ギャングたち 第四話 許されざる 事件への挑戦 第五話 炎の女と 事件の真相 最終話 さらばハンサム ポケモンリーグ ミアレシティ~ヒヨクシティ サナとポケモン交換 クリア後ゲームを再開し自宅を出るとサナから交換を申し込まれる。後回しにすることもできる。貰えるのはサナが最初に選んだポケモン。(ハリマロン/フォッコ/ケロマツ) 自分はパソコンの中のポケモンから自由にポケモンを選んで交換できる。 パソコン・PSS 初クリア後、初めて「誰か/クロケアのパソコン」にアクセスすると、新しい壁紙が8種類増える。 初クリアと殿堂入りの記録を見ることが出来るようになる。 PSSの「みんなにみせるアイコン」で使えるアイコンが増える。 ポケトレ ミアレシティポケモン研究所2Fの研究員からポケトレが貰える。 カルネとポケモン交換 ミアレシティのカフェ・ソレイユでカルネからラルトスを交換で貰える。貰えるのはサーナイトナイトを持ったラルトス(Lv.5)。 自分はパソコンの中のポケモンから自由にポケモンを選んで交換できる。 性格はひかえめ、特性はシンクロ、個体値は20-20-20-31-20-31で固定の模様。 ミュウツーと戦闘 ポケモンの村奥のななしの洞窟に入れるようになる。進むにはなみのりが必要 中にミュウツーが居る。話しかけると戦闘。このミュウツーは3V以上確定。技は、サイコキネシス、じこさいせい、はどうだん、バリアー。そのため、あく/ゴーストタイプのポケモンを出すと無傷ですむ 捕獲するとミュウツーが居た所にミュウツナイトX(X)/ミュウツナイトY(Y)が落ちている。倒してしまうとメガストーンが手に入らないので注意。 もしうっかり倒してしまっても一度殿堂入りすれば復活する。 ミュウナイトX(X)でメガシンカをしたら、かくとうタイプがふえる(メガシンカしていないとき はエスパータイプだけ)(ミュウツナイトY(Y)ではエスパータイプだけ) フリーザー/サンダー/ファイヤーと戦闘 最初に選んだポケモンに応じて、ハリマロンであればフリーザー、フォッコであればサンダー、ケロマツであればファイヤーが徘徊するようになる。 出会ってもこちらは何もする事ができず逃げ出して戦闘終了するためただ逃げられることになる。かげふみも無効 これまでの徘徊ポケモンと同じく図鑑の生息分布で場所を確認できる。そらをとぶで場所が移動してしまうが建物の出入りでは移動しない? 出会う→逃げられるを11回程度繰り返すと最終的に海神の穴に逃げ込み、そこで捕獲可能になる。 洞窟の中に入り少し進むと戦闘になるため注意。性格シンクロ可能。いずれも3V以上は確定。 終の洞窟最奥部 終の洞窟最奥部に入れるようになる。 中にはジガルデがおり、話しかけると戦闘。しらたま、こんごうだま、はっきんだまも落ちている。 進むにはいわくだきを覚えたポケモンが必要。 こちらも3V以上確定。 バトルシャトー 爵位がデューク/ダッチェス以上になっている場合、四天王が「デューク」「ダッチェス」、グランデューク/グランダッチェスになっている場合、カルネが「グランダッチェス」として出現するようになる。 また、一定条件を満たすと「マーキス」「マーショネス」であるジムリーダーの手持ちポケモンのレベルが50に上がり、戦闘前のセリフや一部手持ちが変化する。 各地 セキタイタウンにトロバがいる。話しかけると日替わりでメガシンカするポケモンを教えてくれる。 ヒヨクシティの高台にティエルノがいる。日替わりで特定のわざを覚えたポケモンを要求してくる。 ミアレ美術館に新しい絵が展示されている。 ミアレシティのレストラン・ド・キワミと、レストラン・ローリングドリーマーに入れるようになる。後者はスタイリッシュ度が高くないと入店できない。 トライアルハウスのバトル検定に挑戦できるようになる。 パルファム宮殿の肖像画のメッセージが変わる。 輝きの洞窟最深部の「いわくだき」で砕ける岩から、ひみつのコハク以外の化石が見つかるようになる。 クノエシティにいる元フレア団したっぱから、やみのいしが貰える。(一度だけ) キナンシティ ミアレステーションでジーナとデクシオから全国図鑑を解禁してもらう。プラターヌ博士からTMVパスをもらい、キナンシティに行けるようになる。 キナンシティにはバトルハウス、フレンドサファリの施設がある。 個体値ジャッジがいる(下記)。 バトルハウス 今回のバトルタワー系施設。シングル・ダブル・トリプル・ローテの4種から選んで勝ち抜きバトル。今までとは異なり、1勝ごとにBPがもらえる。また、もらえるBPの量も多めになっている。 フレンドサファリ 3DSのフレンドコードに登録されているフレンドに応じて、カロス外のポケモンも含む様々なポケモンの出現するサファリに行ける。 初めは1つのコードにつき2種類のポケモンしか出ないが、殿堂入りしたフレンドと通信すると3種に増え、隠れ特性のポケモンが出現するようになる。 個体値ジャッジ ポケモンセンターにいる。今回は0の判定もしてくれるようになった。 その他 キナンステーション前でバトルレコーダーが貰える。 民家に居る女の子から技マシン91「ラスターカノン」が貰える。 民家に居る人から技マシン58「フリーフォール」が貰える。 民家にいる男性から「ふゆう」特性対策の質問をされる。どう答えても成り立つ。すべて答えた後、バトルになる(任意)。 高台にいる芸術家から「バンブー付きハット(男)/スイーツドレス(女)」が貰える。ただし特定テーマの服装でないといけない。 カルム/セレナとバトル。(メガリング強化イベント) メガリング強化 キナンシティでバトルハウスに挑戦した後、カルム/セレナが高台に現れバトル出来る。カルム/セレナに勝つとアブソルナイトが貰える。 勝利後、ヒャッコクシティ日時計の前にプラターヌ博士が現れ、メガリングを強化してくれる。 このイベントの後、午後8時から1時間の間に各地でメガストーンが見つけられるようになる。また、ハンサムイベントが発生するようになる。 ハンサムイベント キナンシティでライバルと戦い、ヒャッコクシティでプラターヌ博士と話した後、ミアレシティに行くと物語スタート ハンサムハウスはルージュ広場の北にある(元・空きテナント) 第一話 その男 ハンサム 第1ミッションハンサムチケットを探すことである。ハンサムチケットがあるのは以下の5か所。ローズ広場そばにあるポケモンセンターの中 メディオプラザにそびえるミアレ照らす塔の中 プランタンアベニューにある薬の専門店の中 ノースサイドストリートにあるホテルの1F ノースサイドストリートにある芸術の宝庫の1Fいずれも、キラキラ光っている場所を調べれば良い。 クリアするとトレーナープロモのテロップが1つ増える。 第二話 路地裏に 生きるもの 第2ミッション第1ミッションが終わった後、いったん場所を移動して(街を離れる必要なし、路地からストリートに出ればすぐ)、またミアレシティに行くとホロキャスターが来る。 路地裏はサウスサイドストリートのレストラン・ド・フツーのすぐ右、メェークルが寝ている付近。近くにいくと、ティロリン、と効果音が鳴る路地裏にいる4人のトレーナー(Lv53~55)と戦う。 イベント後に、今度はノースサイドストリートの各路地裏を順番に回る。場所はハンサムに聞けるが、少しずれてる。例えばガレット屋の向かいというが、ガレット屋の向かいに路地裏なんてない。路地裏は3つある。①緑の服を着たお年を召した方がいるところ(話しかけると、「路地裏、いったいなにがあるのかしら?」という) ②カラテダンスが3Fにあるビルの目の前 カフェ・バタイユを出てちょっと右に進んだ場所 「踊る」を選択するとクリア。選択を間違えても別な路地裏に移動するだけなので、追いかければ良い。 もこおと仲良くなる方法の詳細 もこおに話しかけられる場所は カフェ・カンコドールの右隣にある路地裏(1)、 ミアレガレット屋から見て右斜め向かい側にある路地裏(2)、 カフェ・バタイユの左隣にある路地裏(3)の3箇所のどこか1箇所。 イベント開始時はAにおり、1回話しかけるごとに 1→2→3→1→2→3→1→2→…と順番に移動する。 Xの初期値は0 「つつく」 を選択するとX-2 「ほほえむ」を選択すると(X≦1)を満たす時のみX+1 「おどる」 を選択するとX+6 「なでる」 を選択するとX-2 「うたう」 を選択するとX+2 (X≧6)を満たせばもこおと仲良くなることが出来る。 第三話 探偵と 観光客 そして ギャングたち 第3ミッション第2ミッションが終わり、適当にノースサイドなどに進むとホロキャスター受信、ミッションスタートとなる ポケモンが盗まれたため、返してほしいとのこと。駅はハンサムハウスを出て左に行き、そのあと右に行けば行ける。ミアレギャングと3戦戦うとミッション終了(1戦終わるごとにハンサムに何度でも回復してもらえる)。 途中で出てくる英語会話の公式和訳(言語設定を英語にしていた場合、日本語版とは逆に観光客のセリフが日本語になる) (観光客) Please! you must help me! My precious Pokemon was stolen! おねがいです!助けてください!大切なポケモンちゃんが盗まれてしまったんです! (観光客) Oh,thank goodness, you can understand me! 私の言葉が分かるんですね!ああ良かった!助かります! I can follow some of the language here,but I can't speak a word! 私はこの国の言葉はヒアリングしか出来なくて! Please,you must listen. (おねがいです、聞いてください!) My precious Pokemon was stolen from me at the station. 実は駅で私の大切なポケモンちゃん達が盗まれて! I heard that this place is a detective agency, so I rushed right over! それでここが探偵事務所だって聞いたから伺ったんですよ! Please find my beloved Pokemon and get it back for me immediately! どうかお願いします!今すぐ私のポケモンちゃんを取り返して頂けませんか? (観光客) I'm sorry to be so abrupt. But I'm in a terrible hurry! すっ すいません…… でも急いでるんですよ! I can't return to my home country without my darling Pokemon! And my flight is about to depart! 大事なポケモンちゃんを取り返さないと祖国に帰ることも出来ません!飛行機の時間だって迫ってきているんですよ! (観光客) What's wrong with that man?! He hasn't understood a single thing I've said! ちょっと何なのよ!あの人!!全然分かってないじゃない! I didn't come here to drink tea and chat! I want my Pokemon back, NOW! 私はのんきにお茶なんてしている場合ではないんです!早くポケモンちゃんを助けて! (観光客) What's wrong with this girl?! She just called me an old woman! How rude! ちょっと何なのこの子!オバサンなんて失礼ねっ!! What do you know, people with foul looks have foul mouths as well! 身なりが汚い人間は言葉まで汚れているわね! I'll bet she's the daughter of that useless detective, Handsome! さっき出て行ったハンサムとか言う馬鹿な男の子供かしら? (マチエール) ...Hey, old lady! Watch your mouth! ……ちょっとオバサン 何てこと言うの……? You can say all you want about me, but I won't let you insult Mr. Handsome! あたしのことはどうでもいい…… けどハンサムおじさんのこと悪く言うのは許さない…… And I'm not his kid, I'll have you know. You're being very rude to him yourself. ……それにさ あたしがおじさんの子供のわけないよ ……おじさんに失礼だよ (観光客) O-oh? you understood me? あなた私の言葉がわかるの? (マチエール) More or less. うん…… まあね…… だいたいで何となくだけど You get to hear all kinds of languages on the streets of this city. Growing up on these streets, I naturally picked up some bits and pieces. この街ってお外にいるといろんな国の言葉でお話してるのが聞こえるからいつの間にか覚えちゃったの (観光客) Oh good. At least, there's someone who can understand me. ああ…… よかったわ…… 言葉が通じる人がいて Please forgive my hasty words earlier. I've been in a panic. さっきの失礼な発言はどうか許してください…… 気持ちに余裕がなかったんです My darling Pokemon is more important to me than anything else in the world! 命よりも大事なポケモンちゃんを盗まれて混乱してしまって…… I just can't hold myself together when it's missing like this... (ポケモンちゃん達は私にとってかけがえのない存在なんです……) (マチエール) Hmm... Anything else? where was it stolen? ふーん…… で?どこで盗まれたの? (観光客) At the town train station! この街の駅で! I was approached by a ruffian, and the next thing I know, my Bag was gone-- and my Poke Balls with it! ガラの悪い連中が歩み寄ったら次の瞬間にバッグと中に入れたボールが盗まれました! (マチエール) A ruffian... at the station... That's who it must have been... ……駅 ……ガラの悪い連中 もしかして…… あの子達かな? (観光客) Oh, please! You must help! そっ!そんな!! (観光客) I beg you--please! Please find my precious Pokemon! どうかお願いします!あたしのポケモンちゃんを取り返してきて下さい! 括弧書きになっている部分は該当する日本語のセリフがない 英語版だとハンサムの名前はほぼ同義語のルッカー(Looker)となっているため、上記文中ではルッカーをハンサムに置き換えている 第四話 許されざる 事件への挑戦 第4ミッション 街で起こる事件を追っていく。 美術館の3Fにいって館長に話をする ↓ 出た後ホロキャスター受信(2連続) ハンサムハウスへ行く ↓ ガレット屋の向かいの路地裏とは、カラテダンスが3Fにあるビルの目の前の路地裏のこと。 路地裏に入った瞬間、ホロキャスターが入る 対戦が終わった後、敵が逃げるので追う。次は、観光客が目の前にいる路地裏に行く。 ↓ ここも同様に路地裏に入った瞬間、ホロキャスターが入る 対戦が終わった後、敵が逃げるので追う。次は、ミアレステーションが目の前にある路地裏に行く。 ↓ ここも同様に路地裏に入った瞬間、ホロキャスターが入る。 ここでは対戦なし。次にサウスストリートの路地裏に行く。寝ているメェークルが目印。 ↓ ここも同様に路地裏に入った瞬間、ホロキャスターが入る。 対戦後、ハンサムハウスに戻りイベント終了 第五話 炎の女と 事件の真相 第5章例のごとく、いったん場所を切り替えるとイベントスタートせっかくなので、重要な部分は伏せておきます。 グランドホテル5階に「炎の女」が滞在中だと、イベントを進めるまでホテルのアルバイトが出来ないので注意。 ハンサムハウスにいくと、会話することで謎の執事と対戦。 執事は*******だった。 彼は主の命を受けて主人公の力を試し、十分な力あらば自分の元へ連れて来い、と言われたとのこと。 そして、急いでグランドホテルのスイートルームに向かえと言う。 ↓ グランドホテルの5階の部屋に行くと、***と対戦 対戦後、****の正体について知らされ、黒幕の処分を託される。 ↓ ***の手引きで、*******から******の隠しフロアに進む エレベータから降りた瞬間に研究員とバトルがあるので注意 ↓ フロアを進みながら、研究員、*******の面々と戦闘。 *******の****と戦闘後、彼が奥の部屋へと案内してくれる。 ↓ 奥の部屋で全ての書類に目を通す。机の上の書類はなぜか「誰かのモンスターボールだ」。 書類すべてに目を通したら、****に話しかける。 その後、帰ろうとすると*****が現れ、言われるままに****と対戦。 4回対戦するが、連戦ではない。また、4戦目の前にハンサムが全回復してくれる。 余談だが、出てくるトレーナーの名前は科学者の名前をとっている ボアンカレ (アンリ・ポアンカレポアンカレ予想は何百年も回答が出なかった超難問) クンマー (エルンスト・クンマーフェルマーの大定理で活躍) ファラデー (マイケル・ファラデー電磁気学で活躍) 最終話 さらばハンサム 最終章例のごとくマップ切り替えでホロキャスター受信。 後は出てくるヒントどおりに行動すればOK エンディングを鑑賞。 エンディング後トレーナープロモのテロップが1つ増える。 毎週火曜日・木曜日・土曜日に、ハンサムハウスで****と再戦できる。 これ以外の日はマチエールとの会話だけ。 ポケモンリーグ 今作では四天王・チャンピオンの手持ちは強化・変化しない。詳細はクリア後強敵トレーナーを参照。 2回目以降はパレードなどは省略。 何度も殿堂入りを果たしてゲームシンクをすると、PGLのメダルがもらえる。 ミアレシティ~ヒヨクシティ セントラルカロス図鑑・コーストカロス図鑑・マウンテンカロス図鑑の「みつけた数」を完成させ、プラターヌ博士に評価してもらった後、「まるいおまもり」が貰える。ディアンシー・フーパ・ボルケニオン・フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツーは必要ない。 全国図鑑の「つかまえた数」を完成させ、プラターヌ博士に評価してもらった後、「ひかるおまもり」が貰える。幻のポケモンは全国図鑑完成には不要。 3種のカロス図鑑・全国図鑑の「つかまえた数」を完成させると、ヒヨクシティのホテル2階にいるゲームディレクターから表彰状が貰える。これらの表彰状はアサメタウンの自宅に送られ、2階の自分の部屋に飾られる。 カロス産のポケモンだけでカロス図鑑を完成させると、図鑑のスタート画面の「つかまえた数」の横に王冠マークが付く。3DS版ホウエン地方(=オメガルビー・アルファサファイア)産のポケモンでも良い。 カロス図鑑完成の表彰状は、セントラル・コースト・マウンテンカロス図鑑の完成と、3種全ての完成の4種類。
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引き継ぐもの 道具(人魚の古銭は除く)、魚、骨董品 装備品(最高クラスの武器と石簡、スリの手袋、霧禁ひょうたんは除く)黄金砥粉での強化は引き継ぐ。最強武器を再度手に入れた場合も同様。 お金 妖怪牙 幸玉 強化した神通力(かけらを集めて増えたぶんの太陽器は除く) 神業(かわせ身、神空、穴掘り大名、石頭は除く)あびせ身や跳撃を習得した状態でクリアした場合、かわせ身や神空を再度覚えた時点であびせ身や跳撃を引き継ぐ。 スリの手袋によるイッスンの攻撃力(手袋は没収) 道中扇天道絵巻物 妖怪絵巻物(コンプリートすると右下に済マークが出る) 指南書(かわせ身、神空、穴掘り大名、石頭は除く) 骨董品図鑑 動物図鑑(各項目の割合は0%に戻る) 魚図鑑 はぐれ珠 クリア後の特典 名称 説明 取得条件 イッスンからの贈り物 設定資料等 一度クリア 移身の業 その一 仁狗 一度クリア 移身の業 その二 智狗 一度クリア 移身の業 その三 アマテラス(模様なし) 死亡回数:神 移身の業 その四 信狗 総妖怪討伐数:神 移身の業 その五 礼狗 総取得金額:神 移身の業 その六 悌狗 総取得妖怪牙数:神 移身の業 その七 シラヌイ(白いモヤはナシ) 総取得幸玉数:神 移身の業 その八 シラヌイの石像 総取得幸玉数:神 移身の業 その九 プレゼン用リアルアマテラス 総取得幸玉数:神 帰身の業 通常のアマテラス 一度クリア はぐれ珠 No.100 一度クリア 唯我独尊の数珠 神飾 はぐれ珠コンプリート 社内プレゼンA 社内プレゼン用映像 総取得幸玉数:神 社内プレゼンB 社内プレゼン用映像 総取得幸玉数:神 移身の業は、道具欄から使用することで姿が変わる。使っても減らない。 八犬士の姿は全てアマテラスカラー(白地に赤模様)。 二周目なら評価が松でも移身が手に入る。(総合結果判定) 総合評価目安 項目 神 松 竹 梅 凡 死亡回数 5回未満 10回未満 15回未満 20回未満 20回以上 総妖怪討伐数 550以上 550未満 440未満 330未満 220未満 総取得金額 400万以上 400万未満 330万未満 260万未満 200万未満 総取得妖怪牙数 300以上 300未満 240未満 180未満 120未満 総取得幸玉数 4500以上 4500未満 3600未満 2700未満 1800未満 クリアタイム・経過日数・セーブ回数は評価対象外。 水でおぼれた回数や高所から落ちた回数、異袋で復活した回数などは死亡回数にカウントされない。 求ム情報! Q.二周目(またははぐれ珠コンプ)での内容の変化の有無は? A.はぐれ珠コンプで最強の装飾品がもらえる。ストーリ変化はなし。 Q.結局カグヤのその後はわからずじまい?閉じこもった部屋でしなきゃいけないことうんぬんは? A.次作を楽しみ!・・・・・・たぶん。 Q.終盤クサナギ村で井戸端会議のおばちゃんが、ハラミ湖で怪物が・・・とか言うよね。オロチは倒したし・・・他にもなんかいるの? A.会話が序盤のヤツに戻ってるだけの模様。 Q.なんか九州地方や賽の河原とかの内部データがあるらしいんだけど? A.単なるガセ。 Q.クサナギ村で双眼鏡のぞいて天の国探しているところの桃コノハナの意味は?天の国いけるの? A.単にその高台に上るために使用するためのもの。
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稼ぎ情報クレジット5章以降 8章以降 クリア後 通信ポイント 小ネタバトル関連 カスタマイズコアカスタマイズ 武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 LBXプレイヤーのセリフ変化 コアスケルトン相対表 バグPSP版/Vita版 共通 バグ以外でアップデートにより調整されたもの PSP版のみ Vita版のみ 3DS版のみ おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? 稼ぎ情報 クレジット 5章以降 アキバ裏模型店のガシャポン「第7弾 プロトゼノン」(700C)にラインナップされている「地中海遺跡エッグ」が17304Cで売却できる。 8章以降 キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第13弾 AX-00」(1300C)にラインナップされている「火山エッグ」が36304Cで売却できる。 クリア後 アキバ裏模型店のガシャポン「第28弾 ゼウス」(2800C)にラインナップされている「月面エッグ」が112300Cで売却できる。 キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第29弾 ハカイオー怒愚魔」(2900C)にラインナップされている「闘技場エッグ」が71304Cで売却できる。前述のゼウスのほうが効率は良い。 LBXダンジョンバトル「シリーズ1」(1000C)をスキル「クレジット入手アップ」が付いた3人でプレイ。全員スキルMAXなら555622Cを1分近くで稼げる。 通信ポイント 通信対戦や協力プレイが出来る環境がなくても、ランキングバトルで通信ポイントは得られる。 小ネタ バトル関連 CPUは剣系AF「カウンターアタック」と両手銃系AF「アイスレーザーネット」を絶対に避けることができない。ファイナルブレイクのお供に。(段差などが原因で、CPUが避けずともこちらが空振りすることはある。) スタングレネード等の地雷系はガードして近づくとダメージ0でスタン等せずに解除出来る。 飛行形態のLBXでジャンプして変形、即解除すると大きく距離を移動出来る。 キラードロイド戦で外部装甲は大きくダメージを与えられるのを利用し、空中で攻撃してる際に外部装甲を破壊(因みに空中で攻撃してる場合は装甲を破壊しても落ちてこない)して降りないうちに破壊した所を撃つと外部装甲に与えた同じダメージを相手に与える事が出来、通常よりも多くダメージを与える事が出来る。 カスタマイズ コアカスタマイズ 補助パーツのBT消費軽減系でBP消費補正を0以下にすると、戦闘中BPが減らなくなる。 バッテリーが3スロットの物で良くなるので、その分他のパーツにスロットを割ける。 同じく補助パーツのCゲージチャージをめいっぱい積めば、消費0で出力300以上にも出来る。 武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 武器腕スピードのプリセットがついていない、腕パーツを除いて重量28程度の機体を用意する。(MG武器腕を選別するならMGブロウラー一式程度でよい) 選別したいHGやMGの武器腕を大量に用意する。(ポイントショップのカタログ推奨) 1で用意した機体の「カスタマイズ」→「LBXカスタマイズ」で右腕or左腕パーツを選択する。 選別したい武器腕パーツにカーソルを持って行き、△ボタンを3回押して「装備後パラメータ」を表示する。 スピードランクを見ながら下ボタンor上ボタン長押しで選別したい武器腕パーツ上でカーソルをスクロール。武器腕スピードが複数付いたものはスピードランクがBやAになるため、個々のパーツのプリセットを見ていくよりも識別しやすい。他の○○スピードのプリセット選別にも応用可。 LBXプレイヤーのセリフ変化 特定のヘッドパーツを装備するとキャラクターのセリフが変化する。マスクド一家は戦闘ボイス自体が無いので変化なし。Ver2.01で修正 LBXプレイヤー ヘッドパーツ セリフ 大空 ヒロ ペルセウス ペルセウス、いきます イカロス・フォース イカロス・フォース、いきまあぁぁす! アキレスD9 アキレスD9、発進 勇者エルシオン 勇者エルシオン、参上です センシマン 宇宙英雄センシマン、銀河を超えてただいま参上 山野 バン エルシオン いけっ、エルシオン イカロス・ゼロ いくぞ、イカロス・ゼロ オーディーンMk-2 オーディーンMk-2、出撃 聖騎士ペルセウス 出陣だ、聖騎士ペルセウス 花咲 ラン ミネルバ いっけー、ミネルバ ミネルバ改 始めるよ、ミネルバ改 スカーレットR いっくぞー、スカーレットR ジェシカ・カイオス ジャンヌD ジャンヌD、Go 銃士パーシヴァル 銃士パーシヴァル、Ready 海道 ジン トリトーン トリトーン、起動 新月光丸 この力使いこなしてみせる、新月光丸 灰原 ユウヤ リュウビ 頼むぞ、リュウビ 竜帝ルシファー やろう、竜帝ルシファー! 川村 アミ クノイチ クノイチ、出陣! パンドラ お願い、パンドラ! ヴァンパンダ 行くわよ、ヴァンパンダ! 青島 カズヤ アキレス・ディード アキレス・ディード、出撃だ! フェンリル GO、フェンリル! オシリス GO、オシリス! 古城 アスカ ヴァンパイアキャット さあ、バトルだ!ヴァンパイアキャット! ワータイガー レッツゴー、ワータイガー! 風摩キリト デクーOZ 出撃だ、デクーOZ! ハカイオーKC こいつをただのハカイオーだと思うなよ? ジョーカーKC 俺のジョーカーは一味違うぜ? フェンリルフレア 出ろよ、フェンリルフレア! クリムゾンエンペラー これが究極のカスタマイズだ、クリムゾンエンペラー! 宇崎 拓也 TOアキレス 勝負をかける、TOアキレス! ホーネット 駆けろ、ホーネット 郷田 ハンゾウ ハカイオー怒愚魔 ぶっ壊せ、ハカイオー怒愚魔! ハカイオー絶斗 行くぜ、ハカイオー絶斗! 破壊王サウラス 轟け、破壊王サウラス! 仙道 ダイキ ナイトメアフィアー 恐怖に狂え、ナイトメアフィアー! ナイトメア 悪夢を見せてやれ、ナイトメア! キグナス・ノワール 飛翔せよ、キグナス・ノワール! 真野 晶子 デクーエース 行きな、デクーエース! フライトデクーA 出番だよ、フライトデクーA! 大口寺 リュウ ブルド 俺のブルド、発進! 究極アキレスタンク 俺だけのアキレスタンク、いっくぜぃ! 三影 ミカ アマゾネス やるよ、アマゾネス! ノーブル・フレイヤ ノーブル・フレイヤ、はじめ! 矢沢 リコ クイーン クイーンのリコ、うって出るよ! グレイス・ホーネット 見せてやるよ、グレイスホーネット! オタレッド ビビンバードX 正義の名のもとに、ビビンバードX推参! ZX0 師匠より受け継がれし魂を見よ、ZX0! 神谷 コウスケ ルシファー ルシファー、美しきバトルを見せてやろう シャドールシファー 究極の美を見せつけよう、シャドールシファー! ヘブンズ・アーサー これぞ極限の美…ヘブンズ・アーサー! 八神 英二 ジェネラル ジェネラル、戦闘開始 コマンダー・I コマンダー・I、出る! 北島 沙希 クノイチ弐式 行け、弐式、ぶっ壊せ! ミネルバ・デストロイ ミネルバ・デストロイ、突撃だぁ! マスターキング アポロカイザー アポロカイザー、僕たちの力を見せてやろう! イフリート・アポロ やるぞぉ、イフリート・アポロ! マスクドJ マスカレードJ 舞え、マスカレードJ! オーディーンJ 見るがいい!オーディーンJ! マスクドM プリンセスM 歌って踊れる、プリンセスM! イプシロンM イプシロンM!オンステージ! マスクドB Bキッド 輝け、Bキッド! アキレスB アキレスB!GO!GO!GO! 山野バン アキレスD9 行くぞ、アキレスD9!俺達の力を見せてやる! コアスケルトン相対表 各キャラが持ってくるコアスケルトンのNo.は決まっている。実用上の意味はないが、小ネタとして。 00 大空ヒロ(ペルセウス) 01 山野バン(エルシオン) 02 花咲ラン(ミネルバ) 03 ジェシカ・カイオス(ジャンヌD) 04 海道ジン(トリトーン) 05 灰原ユウヤ(リュウビ) 06 川村アミ(パンドラ) 07 青島カズヤ(アキレス・ディード) 08 古城アスカ(ヴァンパイアキャット) 09 風摩キリト(フェンリルフレア) 10 大空ヒロ(イカロス・フォース) 11 山野バン(イカロス・ゼロ) 12 花咲ラン(ミネルバ改) 13 大空ヒロ(アキレスD9) 14 山野バン(オーディーンMk-2) 15 宇崎拓也(シャルナック) 16 郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) 17 仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) 18 真野晶子(デクーエース) 19 大口寺リュウ(ブルド改) 20 三影ミカ(アマゾネス) 21 矢沢リコ(クイーン) 22 オタレッド(ビビンバードX) 23 神谷コウスケ(リュウビホウオウ) 24 八神英二(ジェネラル) 25 北島沙希(クノイチ弐式) 26 マー君(アポロカイザー) 27 マスクドJ(マスカレードJ) 28 マスクドM(プリンセスM) 29 マスクドB(Bキッド) 以下すべて予備機枠 30 大空ヒロ(ウォーリアー) 31 山野バン(ムシャ) 32 花咲ラン(デクー) 33 ジェシカ・カイオス(クイーン) 34 海道ジン(カブト) 35 灰原ユウヤ(ズール) 36 川村アミ(クノイチ) 37 青島カズヤ(ウォーリアー) 38 古城アスカ(アマゾネス) 39 風摩キリト 40 宇崎拓也 41 郷田ハンゾウ 42 仙道ダイキ 43 真野晶子 44 大口寺リュウ 45 三影ミカ 46 矢沢リコ 47 オタレッド 48 神谷コウスケ 49 八神英二 50 北島沙希 51 マー君 52 マスクドJ 53 マスクドM 54 マスクドB 以下ゲスト枠 57 山野バン(ブルド) 58 大空ヒロ(ウォーリアー) 59 花咲ラン(クノイチ) 60 ジェシカ・カイオス(アマゾネス) 61 海道ジン(ムシャ) 62 灰原ユウヤ(デクー) 63 山野バン(Σオービス) 64 ユキ(ウォーリアー) 65 オタクロス(パーフェクトZX3) 66 青島カズヤ(フェンリル) 67 川村アミ(パンドラ) 68 八神英二(ジェネラル) 69 郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) 70 仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) 71 真野晶子(デクーエース) 72 大口寺リュウ(ブルド改) 73 三影ミカ(アマゾネス) 74 矢沢リコ(クイーン) 75 八神英二(ジェネラル) 76 北島沙希(クノイチ弐式) 77 マー君(アポロカイザー) 78 マスクドB(Bキッド) 79 マスクドM(プリンセスM) 80 ???(デクーOZ) バグ 今作はシリーズ過去作品と比較してもバグが多いと言わざるを得ない 発売日に公開されたパッチ(Ver1.01)、11/16に公開されたパッチ(Ver2.00)、12/06に公開されたパッチ(Ver2.01)、12/21に公開されたパッチ(Ver2.02)である程度修正されたようだが、未修正のバグも残っているようである。 また、メーカー側が不具合内容を一切告知していないため、下記の他にも不具合が存在する可能性や、不具合が修正されたにもかかわらずユーザ—に気づかれていない可能性もある。 ※以下「必殺ファンクションリチャージ」とは、AF発動完了後から次にAFが発動可能になるまでのチャージ時間を指す。(「R」の下にプログレスバーが表示された状態。) PSP版/Vita版 共通 バトルアイテム収集率が1%や0%で固定される。Ver1.01で新たに追加されたバグ。Ver2.00で修正された。 バトル中に仲間が敗退したあとも、敗退した仲間の「アイテム感謝ボイス」が流れ続ける。Ver1.01で修正された。 自機・僚機のマスクドファミリーがバトル中一部のセリフ(アイテム使用・作戦変更)しかしゃべらない。Ver2.01で修正された。 必殺ファンクションを発動した際、発動したLBXと攻撃を受けるLBX以外がいったん透明になる演出が入るが、透明になったLBXがその後も透明になりっぱなしになることがある。(僚機がAFを発動→自機が透明になったまま、など) コアパーツの移動・取り外しができなくなることがある。(プリセット補助パーツを外そうとした時と同じエラー音が鳴る。) カスタマイズ画面(画面左側に「LBXカスタマイズ」「LBXプレイヤー」「バトルアイテム」などが並んでいる画面)で△を押して機体ステータスを表示させ、上下キーを押し「装備中コアパーツ性能」の画面を出す。その画面でLRを押して機体を切り替えてもコアパーツの性能の表示が最初に表示されたもので固定される。Ver2.01で解消された。Ver2.01の修正で上記バグが解消されたが、「装備中コアパーツパラメータ2」が正しく表示されなくなった。「装備中コアパラメータ2」がある場合、「1」と「2」の表示が全く同じになり、「2」に分けられた分の性能を確認できない。 カスタマイズの最初の画面(画面左側にプレイヤーアイコンとLBX名が並んでいる状態)で△ボタンでステータスを確認すると、パーツのグレードがひとつ前に閲覧した機体のグレードにズレて表示される。Ver2.01で解消された。例えば、NGアキレス→MG炎帝ミネルバ→NGペルセウス→MGエルシオンの順で閲覧すると、NGアキレス→NG炎帝ミネルバ→MGペルセウス→NGエルシオンのようにグレード表記が一つずつズレて表示されてしまう。 ランキングバトルで使用したアイテムを消費してしまう。取扱説明書P40には「アイテムはバトル開始前の状態に戻る」と明記されているのだが・・・。 とは言え、今作のランキングバトルは前作と違い、アイテムなしでも充分にクリアできる程度の難易度なのでアイテムが消費してしまうのは仕様で、説明書の方が誤った説明になったと言う可能性もある。(前作の説明書から文章を使い回したと考えれば妥当なことか・・・。) ランキングバトル上位陣が絶対に盾をドロップしない。公式サイトのやりこみ要素のうちのランキングバトルの項目で「M・ゴジョーからはレギオンガーダーが入手可能」と明記されているが、実際何度ファイナルブレイクしても手に入らない。 イベントシーン(メッセージボックスでなく、字幕スーパーが流れるもの)で、ボイスと字幕が突然消え、次のセリフが始まるまで無声になることがある。 他にもフィールド画面で「何かの表示が消える」バグが多い。(大抵は画面を切り替えると直る)RPGパートの画面左上の地名表示がおかしくなることが多い。 カメラ(視点)が正常な位置でなくなる場合、正常に移動しない場合もある。戦闘中にもカメラ(視点)の不自然な挙動が起きる事がある。僚機や敵機がアタックファンクションを連続で使うと起こりやすい。 LBXダンジョンのスコア倍率の表記が143→142→141→14→139→138→…となっており、明らかにおかしい。Ver2.01から×2.0→1.5→1.49→1.48→…と小数点が表示されるようになった。 リザルト画面でACやスキルがレベルアップしたとき、「LEVEL UP」の表示が乱れることがある。 自機がインビジブルを発動しているときに他の機体が必殺ファンクションを発動すると、自機の位置がおかしくなることがある。 敵機が渓谷ステージ中央の巨大な崖を通過してくる事がある。敵機の遠距離攻撃が障害物を貫通してくる事もある。 仙道をリーダーにしてシティマップなどの大マップに出るとアイコンがヒロになっている。Ver.2.01で修正された。 自分が必殺ファンクション選択画面を開いているときに僚機が必殺ファンクションを発動すると、なぜか自分まで「必殺ファンクションリチャージ」中になってしまう。 自機Aが必殺ファンクションを発動し「必殺ファンクションリチャージ」になっているとき、ポーズ画面から僚機Bに交代すると、なぜか機体Bまで「リチャージ中」になってしまう。(リチャージ中か否かの判定は、プレイヤーごとでなく機体ごとに判定されるのが正しいはず。) 水中ステージで地上ダッシュをすると、テンションゲージがなくなるまでその場で足踏みを続ける事がある。 コアカスタマイズ画面を開いているとき、コアパーツ一覧を十字キー左右でページめくりしても、スクロールバーが動かない。 ポイントカタログでパーツを購入したとき「誰かに装備させるか?」と聞かれるが、そのとき画面に表示される「今装備されているパーツ」のグレードが全てNGと表示される。Ver2.00で正しく表示されるようになった。 戦闘開始前画面で、純正タイタンの機体名が「タイタンC」と表示される。戦闘中は正しく「タイタン」と表示される。トロイ、ナズー、マッドドッグでも同様の現象が発生。 Ver2.01で修正された。 ビルニッジ天文台到着時のシーカーボードでの宇崎の発言で、「キャンベルンでは、ゆっくりするといい」というものがある。おそらく「ブリントンでは、ゆっくりするといい」の誤植と思われる。 Ver2.01で修正された。 僚機がインフィニティドライブやファイタースピリットを発動した際、その僚機が画面外に出た場合に「∞」や「FS」のアイコンが画面に張り付く。 ランキングバトルで、解放前の???のランクを選択し○ボタンを押すと、BGMが乱れる。 DLCのダウンロードに成功しても、ダウンロード済みコンテンツリストに乗らない。Ver1.01で修正された。 バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、武器腕を処分すると片腕だけの武器腕が残る。 バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、△ボタンで詳細を見ようとするとフリーズする。 シーカーボードの「#解説:グレードとAC」の返信でどちらを選んでもOKになる。ちなみにNGはデータ上では「いえ、大丈夫です。見た目重視が僕のスタイルですから!」→「うん。まあ、そういうLBXの選び方もありだよ。」というやりとりになっている。 ポイントショップやポイントカタログなどでパーツを購入した時、部位Aのパーツが満杯であるにも関わらず「部位Bはこれ以上持てません」と表示されることがある。(例:右腕が満杯なのに、「ヘッドパーツはこれ以上持てません。」と表示される。) バトルの途中から突然、敵味方共に必殺ファンクションが一切使用できなくなることがある。「R」のアイコン自体が表示されなくなり、Rボタンをいくら押しても一切の反応がなくなる。 ダックシャトルのメタモRと会話することができなくなる場合がある。(話しかけても効果音とともに振り向くだけ。) DLC「LBXダンジョンスペシャル2」でのみ発現するバグが多数存在する。Ver2.02で解消された。バトルパートでバグLBXが増援として出現する場合がある。このバグLBXは通常の増援LBXとは異なり、赤紫色の光を伴わずに突然出現する。また、LBX名もライフゲージも表示されず、ロックオンすることができない。しかし、寮機CPUはロックオンすることができるらしく、このバグLBXを追いかけていくことがある。このバグLBXを無視し通常のLBXを全滅させると、バグLBXがフィールドに残っているにもかかわらず「戦闘終了」となる。その場合もバグLBXのLPは引き継がれるようで、次に横スクロールパートで(先ほどバグっていた)LBXと接触した場合、相手のLPが削られた状態でバトルパート開始となる。 バトルパートで、敵LBXが一切攻撃を行わずに一直線にゆっくり歩くことしかしなくなる場合がある。おそらく、横スクロールパートとの動作切り替え関連のバグだと思われる。 横スクロールパートで、敵LBXが画面外に現れることがある。敵側から画面内に戻ってくれれば解決するが、戻ってこなかった場合はタイムアップを待つしか無い。この画面外のLBXはバグLBXとしてバトルパートに出現する。フリーズせず撃墜する方法があるが後述。 フリーズ・ブラックアウトする。上述のバグLBXをロックオン無しで無理矢理倒したらフリーズしたとの報告もある。バグLBXに攻撃を一撃当て(剣の回転切りがロックオン不可でも当てやすい。注意 倒さない事)、バグLBX以外の敵を殲滅すると戦闘終了後に横スクロールパートに戻った瞬間に交戦演出が起き、先程のバグLBXと普通に戦う事が出来る。これにより前述の横スクロールの画面外に存在するLBXも撃墜でき、タイムアップ待ちをする必要なく普通にクリアする事が可能。 パーツ売却時、△ボタンでプリセットパーツが確認できない。Ver2.01から確認できるようになった。 デジトニアスI、デジトニアスIIなど特定のLBXに、腰マントの付いた脚をカスタムすると、マントが腰ではなく背中に付く。 ナイトメアフィアー(一般機)のデフォルトカラーが白になっている。攻略本や色違いのMGナイトメアフィアーを見ても、デフォルトカラーは黒のはずなのだが・・・ 反対に、仙道専用ナイトメアフィアーの色が黒になってしまっている。これもアニメ版では白である。 無印でNGしか存在しなかったLBXは軒並みMGのみに変更されているが仙道カラーのジョーカーXだけは未だにNGしか存在しない。他のLBXの扱いを見るに間違えたまま発売してしまったと考えるのが妥当。(同じ立ち位置のクノイチ弐式アミ専用カラーはMGのみ) カスタマイズ→メンテナンスの順に進みLBX一覧を見ると、ゲスト機体であるLBX-69(ナイトメアフィアー)とLBX-70(ハカイオー怒愚魔)が載っている。 ポイントカタログでパーツを購入し「購入したパーツを誰に装備させるか?」選択する画面で、購入したパーツの価格の表示が10倍になっている。(実際に支払われるポイントは正常。) キラードロイドに近接攻撃を行うと、ロックオンが勝手に切り替わる。Ver2.01でだいぶ発生しづらくなった。しかし、まだ武器の持ち替え時などに勝手にロックオンが切り替わる場合がある。 誤字ガシャポン48弾「ブラッティリボン」、正しくは「ブラッディリボン」 ガシャポン89弾のルビ「コマンダー・I(ワン)」、正しくは「コマンダー・I(アイ)」 バグ以外でアップデートにより調整されたもの Ver1.01より、グレネードが連発できないように修正された。(一度使用した後一定時間経つまでグレネードが再度選べなくなった。)それ以前はヒドラを瞬殺できるテクニックとしても用いられていた。 Ver2.00より、デスバレルの連射速度が遅くなる弱体化の調整が行われた。また、LBXダンジョン(ゲームセンター除く)のレーダーにゴールの方角が表示されるようになった。 Ver2.01より、タイトル画面左下にverが表示されるようになった。 PSP版のみ 特定のマップ、イベント開始時などにメディアインストール機能が強制的にオフになる場面がいくつかある模様。 Vita版のみ Σオービスの初回合体でアプリケーションエラーが発生する。(Ver1.01で回避できたと報告あり) キラードロイド戦で胸部コアの発光エフェクトと同時に弾幕を張るなど、エフェクトが増えるとエラーが発生する。 戦闘開始画面で八神のイラストだけ解像度が低い。Ver.2.01で修正された。 クエストをNo30までクリアしてもトロフィーが入手できないことがある。(シーカーボードのNEWマークをすべて消したら入手できたとの報告アリ。) 必殺ファンクションマスターのトロフィーが入手できないことがある。(ヒロで全AFをマスターしたら入手できたとの報告アリ) 通信ランバト時、低ランクの僚機に合わせて勝利しても僚機のランクが更新されないことがある。 シーカーボードでLボタンを連打するとフリーズすることがある。Ver.2.00で修正された。 バトル中、Σオービスに合体する際にCPU僚機が必殺ファンクションを合体の瞬間とほぼ同時に発動させてしまうとアプリケーションエラーが発生する。 3DS版のみ ※3DS用更新データVer.1.1は2013/09/11から配信 エンカウントバトル・NPCとのバトルを1戦行うたびに、通信ポイントが1ポイントずつ減少する。Ver.1.1で修正された。 一部のイベントムービーでシステムエラーが発生し、HOME画面に戻されることがある。こまめにセーブをするしかない。 すれちがい通信で武器腕を出品するときは両腕セットで出品されるが、片腕だけ価格が0円になったり両腕それぞれ同価格になったりと、表示が一定していない。どちらが正しいのか不明。 ランキングバトルでLV128以上のランカー(ボスを含む)を倒しても通信ポイントが貰えず、逆に減少する。ただし経験値やクレジットは通常通り貰える。Ver.1.1で修正された。 おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? パーツ売却時、△ボタンでパーツの詳細を確認すると、それまで付けたチェックマークが消滅する。 特定の必殺ファンクションでは絶対にファイナルブレイクできない。→3DS版では、ファイナルブレイクできないのは仕様であると明記された。 剣:パワースラッシュ、Xブレイド、月華刃 槍:カゲヌイ、フレイムレイド 拳:紫電手裏剣、波動オロチ 鎚:タイタンウェイブ、ボルトスパイク 片手銃:ウイングシューター 、グラビティスフィア、ハートキャッチ、その他遠とある必殺ファンクション 両手銃:バスターボール、ヒートフェンス、その他遠とある必殺ファンクション ランチャー:デッドブラスト、全方位ミサイル、その他遠とある必殺ファンクション 画面停止のない必殺ファンクションと同時に僚機か敵機が画面停止する必殺ファンクションを出すと空撃ちになる。 狙撃銃で攻撃中、敵が移動していないにも関わらず連続ヒットしないことがある。 スタンダードレギュレーションで戦闘時、全ての敵が倒れて復活待ちになっている間カメラの移動が出来ない。敵が存在しなくてもロックオンが維持されているために起こる模様。十字キー上でロックオン解除するとカメラ回せる。 地形や味方機の先にターゲットがいて枠が赤い時に□を押すと、地形にひっかかったまま判定が切れるまでダッシュし続ける。 ファイナルブレイクでトドメをさせなかった時、自機だけでなく僚機までオーバーヒートになる。 コアスケルトンのNo.39(キリトの予備機)が手に入らない。 オーディーンMk2、アキレスD9、オーレギオンのNGが入手できない。HGが11章とLBXダンジョンの2か所で手に入るので、本来はどちらか片方で手に入る方がNGだったのではないかと推測される。
https://w.atwiki.jp/haguruma_atline/pages/26.html
攻略チャート/クリア後 アトライン第四区画 太陽の下の鏡 布団の中の国 裏ラストダンジョン 裏ラストダンジョン後半 アトライン第四区画 解説 クリア後にようやく解放される、アトラインの第四区画。 綺麗な歯車15個と引き換えに、能力を強化(Hp+200 Sp+100 他+20)してくれる人がいる。綺麗な歯車は裏ラストダンジョンで色々な経路で手に入るので、不安ならどんどんここで強化していこう。 ジャックのLvが50以上の時、Lvを他キャラに分配してくれる人がいる。ジャックのLvが上がりすぎて気になる人向け。 歯車の大迷宮などで拾える『幻想絵画』を鑑定してくれる人もここに。 外にいる女性に話しかけると、ジャックに協力してくれる仲間がまだ二人いると言うが・・・? 太陽灯居住区2Fのおじさんに話しかけると『メーサの書状』を貰える。歯車の大迷宮第八層に進む時に必要。 最新版では「熟練者の住処」も存在する。ある程度火力があればここが最も効率よく経験値稼ぎできる場所だろう。素早さがグっと上がる「熟練者の歯車」も取っておくと、今後の戦いも有利になる。 アイテム 魔法薬 綺麗な歯車 知恵の水 綺麗な歯車 幻想絵画 飲む傷薬・改 健康薬 綺麗な歯車 健康薬 健康薬秘薬・秘薬SP(商人から8000AGで)氷河の歯車(商人から15000AGで 裏ラスダン前半の石板破壊(ユリスブレス×3撃破)後) アイテム(熟練者の住処) 綺麗な歯車 10000AG 綺麗な歯車 秘薬 綺麗な歯車 秘薬SP 綺麗な歯車 熟練者の歯車 出現敵(熟練者の住処) 敵名 Hp 解説 逃走する熟練者 10 経験値2800。 疾走する熟練者 50 経験値10000。 爆走する熟練者 101 経験値32000。かなり堅いので超ヒートアップ推奨。 魔力鋼の巨像 28000 なんと裏ラストダンジョン最強の雑魚が出てくる。クリア直後に倒すには厳しすぎるので、無難に逃げたほうが良い。 太陽の下の鏡 解説 アークノア関係のサブイベントを終わらせた状態で太陽灯下の鏡に行くと、アークノアが鏡の前にいる。話しかけると鏡の世界に行くことへ。途中帰還はできないので、アイテムはしっかり持っていくこと。 ダンジョンはかなり広いが、簡易カースワープ札を使えばいつでも回復・セーブポイントのあるスタート地点に帰還可能。 悪霊は全部で15体。岩の後ろに隠れていたり、超高速で徘徊していたり、燭台に化けていたり、一度エリチェンしてから徒歩でスタート地点に戻らないと出現しないやつもいるので、頑張って探そう。 エイバースの武器(つよい)が落ちている。クリア後に再度このダンジョンに来ることは不可能なので、忘れずに。 クリア後、時空の歯車が使用可能になる。また、アークノア家に行くと時計門の歯車が貰える。 出現敵 敵名 Hp 解説 ハンマーバード 2400 素早さが高めでスタンを狙ってくるほか、粉砕する一撃を使用する。 気力を奪うもの 2600 名前の通り蛆虫種共通のSp削り攻撃を使用。場所が場所なので魔法薬は使いたくない。 デザートワーム 3000 まるかじりを使用する。Hpは高めだが出現数は控えめ。 熱砂の蜃気楼 2400 数体で現れて、ファイアプラスやブレイズプラスを頻繁に使用する。Hpの低いキャラは深紅の歯車を装備させていいかも。 砂海の殺人狂 2500 ガードオーラで他の敵の防御力を上げつつ毒攻撃で攻めてくる。青色属性魔法で蹴散らそう。 アイテム 邪気ガン BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 呪いの悪霊 14000 青色 赤色(無効)緑色 吸収 スタン以外の状態異常有効 行動ファイアマックス バーニングフレア ブレイズプラス 攻略攻撃は赤色攻撃のみなので、歯車で赤耐性を付けておけば楽。状態異常を使えば更に楽。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 夢を見た鳥 34000 青色 斬撃 打撃 格闘 赤色 緑色 吸収(無効) 夢を捨てた鳥 32000 銃撃 青色 赤色 緑色 無色 吸収(青色以外は無効) 行動(夢を見た鳥)打撃 炎の爪(単体 赤色&斬撃属性)咆哮(全体 スタン付与)ブレイズプラス ファイアマックス7x+1ターン目:バーニングフレア7x+4ターン目:ブレイズマックス 行動(夢を捨てた鳥)打撃 ガードオーラ メイジズウォー キュアオールプラスブラックアウト(全体 暗闇付与)ポイズンダウン(全体 毒付与)サイレンスサイレン(全体 沈黙付与) 攻略攻撃面担当の夢を見た鳥と、補助担当の夢を捨てた鳥が同時に襲い掛かってくる。夢を見た鳥のバーニングフレア(荒々しい炎の大爆発)とブレイズマックスは使用周期が固定されているが、威力はかなりのもの。Hpの低いキャラから赤色属性耐性を補っておかないと辛い。虹色の歯車があれば咆哮のスタンも防げるので、それが最良。夢を捨てた鳥は補助効果がかかっていないときは能力上昇を使い、かかっている時は全体回復や状態異常魔法を使用する。能力上昇が気になる場合はアークノアかクロエルの「ディスエンチャント」で消し去りながら戦うとよい。2匹とも防御耐性がかなりのものだが、銃撃と呪術属性は両方に効き、夢を見た鳥には青色属性魔法が有効。ブルーショットやアイスマックス・アイスエイジワールド、そしてカースエッジ等で夢を見た鳥を先に倒し、後は状態異常を適切にいなしつつ夢を捨てた鳥を仕留めよう。 布団の中の国 解説 リファー関係のイベントを全て終わらせ、第三区画の大きな家で悪夢払いの情報を聞いた状態で武器屋に行くと、リファーと話ができる。その後、第三区画の悪夢祓いの家に行くとイベント。こちらも途中帰還不可なので準備はしっかりと。 このダンジョンにはジャックとリファーしか挑むことはできない。(アークノア加入済みなら彼女もついて来られる) 進むべき道がわかりづらいが、あらゆるルートを総当りすれば必ず最奥までたどりつける。時には戻ってみることも重要。 (スタート地点)右 左下 すぐ右に戻る 左上のツタ 右 すぐ下に戻る 家に入る(中間地点) 右 左下 すぐ戻る 下 上 ドッペル(ボス前)中間地点とボス前のドッペルはミストワープと同じ。 クリア後時計門の歯車を入手。 出現敵 敵名 Hp 解説 食い荒らす悪夢 2800 ここまで来た人にとってはザコだが、場所が場所なので即死には注意。 狂気の影 2400 混乱と狂気による同士討ちを狙う。夢見の歯車や正常の歯車は忘れずに装備しておこう。 嘲笑う影 2300 実体のないように思える魔物だが、無色属性に耐性がある。 希望を絶つもの 12000 後半、嘲笑う影とセットで襲ってくる。3人しかいないのでLv上げ目的以外なら逃げるのが無難。 アイテム 意志の歯車(最後の草原マップの右側) 意志の歯車(ボス前) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 大騒ぎの狂魔 45000 --- 赤色 すごい剣セカンドシーズンドロップ 行動打撃 三連打(ランダム対象3Hit)叩きつけ(単体 スタン付与)火炎(全体 赤色属性 防御低下付与)5x+1ターン目:金切り声(全体 ダメージ無し 狂気付与)5x+1ターン目(3回目以降):絶叫(全体 狂気+スタン付与) 攻略3対1なのでHpは低めだが、スタンと防御低下を狙いつつ定期的に全員を狂気状態にしようとしてくる。同士討ちのほうが洒落にならないので赤色耐性ではなく、ここで2個取れる意志の歯車とリファーの初期装備の夢見の歯車で狂気耐性を整えながら勝負したい。リカバリー役がいないので、狂気回復は素早いキャラの健康薬に頼ろう。 魔力の領域 解説 時計門の歯車を全て集めると進むことの出来る、クリア後のラストダンジョン。 ジャック以外の各キャラの準最強武器と、最強防具が一組落ちている。(ヤッコとアークノアの武器はボスを倒さないと取れない)大迷宮突破直後にシャドーウォーク併用で回収しておくと、これからの戦いに役に立つだろう。 最初のエリアの階段は一つを除き全て偽物。柱が建っている島には何かしらのギミック(宝箱・ボスなど)があるので目印にしよう。(緑色の床を調べる。)鉄の宝箱を開けるには鍵が必要だが、佇む超越者を倒さないと入手できない。 石板があるマップの上のフロアには隠し通路がある。 ここからのボスは(ユリスブレスを除いて)非常に強いため、大迷宮突破直後のPTだとまず歯が立たないので注意。 ひびの先に進むには、佇む超越者を倒した先のスイッチを押す必要がある。ちなみにひびの先のエリアは超高確率で猫が出現するため、Lv上げをするならここで稼ぐのが最も効率が良い。……が、最新版では第四区画から行ける熟練者の住処というライバルが出てきた。超越者戦前に利用できるのも大きい。 謎の鍵を使ってドアを開けると、最強武器の合成や最強防具の販売(一組のみ)、ジャックのLvと引き換えに「綺麗な歯車×3、秘薬、秘薬Sp、10000AG」のセットをくれるニワトリたちがいる。交換には90Lv以上が必要。最強武器の合成費用が足りない時は、深層の敵から得た換金アイテムだけでなくこれで得た秘薬を売るという手もある。 出現敵 敵名 Hp 解説 不吉な黒鳥 3400 歯車の大迷宮十層目から続投。無色耐性持ち。 絶望の煙 3000 歯車の大迷宮十層目から続投。無色無効化な上、全体猛毒が鬱陶しい。状態異常が有効。 ジェノサイド 3800 先制でガードオーラ、その後は猛毒付与の攻撃を撃ってくる。極稀にクロエル用の武器「猛毒の針」を落とす。弱点は打撃・緑色。状態異常やドゥームスラッシュをぶつけるのも有効。 フレイムニンバス 約3500 青色・呪術・状態異常以外は全て無効化するというとんでもない耐性を持つ。攻撃は赤色属性魔法のみ。ブレイズマックスには注意が必要。 落雷の化身 3600 全体ダメージ&スタン付与の放電がややウザイ程度。赤色以外はよく通る。銃撃弱点。 アナイアレイター 6100 宝箱の中とひびの奥のエリアに出現。後半の敵なので強く、Hpが減ると使ってくる波動砲が脅威。斬撃・格闘・呪術に強く状態異常もほぼ通らないが、無色以外の属性魔法に弱い。究極魔法で瞬殺だ。 魔力鋼の巨像 28000 ひびの奥に出現。打撃・銃撃・呪術・吸収以外に強く、メンバーによっては長期戦を強いられる。昏睡耐性がない、ダメージを与えにくいメンバーで遭遇した場合は逃げたほうがスムーズだろう。 旅の終焉 約33000 ここの偽階段は全てコイツで、同種の中では最強の能力を持つ。二回行動をする。丸かじりで単体即死、デッドエンドで全体即死、コーマフォールによる全体昏睡とすごく凶悪なラインナップ。倒すと綺麗な歯車をドロップする。回復役に昏睡無効がないと厳しく、耐性も堅牢だが状態異常や能力低下は通る。 爆走する熟練者 101 経験値32000。ひびの奥だけでなく、度中にも出現する。防御力も相当な高さなので、低レベルの内は連続攻撃より威力の高い攻撃を選択したほうが倒しやすい。 疾走する熟練者 50 経験値10000。ひびの奥のフロアのみ登場する。 アイテム エリア1(島フロア):破壊のシャベル(アナイアレイター×3と戦闘後) 魔法薬×5 謎の鍵(色違いのタイルの上で調べる) ギミックガン2(左上の小部屋) 秘薬(右上の下り階段先) 殲滅刀(右上の小部屋) 究極の魔力(鉄宝箱) エリア2(石板周辺のフロア):飲む傷薬・真打 究極の魔力(隠し通路) アトラギアクロス 太古の知識 15000AG アトラギアハット 緑の大型魔法爆弾 風刃拳 影縫の短剣 エリア3(ひびの先のフロア):綺麗な歯車 金のメダル 1200AG BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリスブレス 60000 銃撃 全属性色 吸収 スタン、各能力低下有効 二回行動 行動打撃 マジックボムマックス ディスエンチャント イグザストサイレンHp0~60%:ルナティックノイズ 攻略二回行動だが技の威力が低めなので、無色・困憊・狂気耐性辺りを揃えれば割と楽に倒せるだろう。ディスエンチャントの頻度が高いので、思い切って補助抜きで殴るのも手かもしれない。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 佇む超越者 140000 銃撃 赤色 青色 無色 吸収(無効) フォースロッドドロップ 行動打撃 アイスマックス 様子を見るHp0~70%:アイスエイジワールド パラライズショック(全体 麻痺付与)8x+1ターン:タイムフリーズ(ランダム対象2Hit ダメージ無し 時止付与)8x+3ターン:タイマーボム発射(単体攻撃)8x+7ターン:タイマーボム起爆(全体 4000前後の固定ダメージ) 攻略8x+1ターンにタイムフリーズ、8x+3ターンにタイマーボム発射、8x+7ターンにタイマーボム起爆の固定行動。その他のターンは攻撃とアイスマックス、Hpが3割ほど減るとアイスエイジワールド、パラライズショックも使用。タイムフリーズの時止解除に合わせてタイマーボム起爆を放ってくるため、Hpの低いキャラが止められると防御できずそのまま死んでしまう。タイムフリーズは同じキャラに2Hitすることもある、という性質を利用し、アガサの挑発でタイムフリーズを引き受けると楽。Hpの高いアガサならば、タイマーボム起爆が直撃しても耐えられるため安定しやすい。(開幕~8ターン目まではどうしようもないが)起爆以外にはアイスエイジくらいしか強力な攻撃はないので、青色・麻痺耐性を優先的に装備させればそれほど苦戦はしないはず。第四区画の氷河の歯車も活用しよう。言わずもがなだがターンを数えておき、タイマーボム起爆時には全員で防御すること。 魔力の領域・深層 解説 佇む超越者撃破後の先のダンジョン。後半戦。 また石版があるので、各地のユリスブレスを倒して進んでゆく。ここはパターンが確立できているなら問題はない。 隠しボスが3体いる。倒すと強力なアイテムが貰えたりするため、先に倒しておいた方が楽になるかも。→隠しボス攻略 石板破壊後の青人魂に接触するとユリスブレスが3体同時に出現。数を減らすまでかなり手を焼かされるので注意。 ユリスブレス×3撃破後、先に進むと4体のボス(四つの魔力)が待ち構えている。全員が倒すと魔法薬と究極の魔力を落とす。左上はフィライ(青色)、右上はオズ(無色)、左下はクロア(赤色)、右下はティンバー(緑色)。倒す順番は自由。1体倒すごとに、回復ポイント→セーブポイント→入り口までの帰還の煙→最奥に進むための魔法陣、と解放されていく。二体倒さないとセーブもできず、三体倒さないと引き返せないので注意。回復アイテムは準備しておこう。→四つの魔力攻略 四つの魔力を全て打ち倒し、先に進むと…ちなみにアトラギアハットを回収してセーブに戻ることが可能。 →???攻略 出現敵 敵名 Hp 解説 アナイアレイター 6100 遂に通常出現。斬撃・格闘・呪術に強く状態異常もほぼ通らないが、属性魔法に弱く無色も通る。Hpを減らしたままターンを渡さないよう、攻撃力倍増+ドゥームスラッシュや上位魔法で薙ぎ倒そう。 混沌男 6000 属性耐性は高いものの、格闘に非常に弱い(2倍)。状態異常も全て有効。稀に最強防具を落とす。 怨恨の具現 4800 スタン・睡眠・麻痺付与の攻撃を繰り出してくる。打撃・格闘に弱いがそれ以外の攻撃には大体強い。それなりの確率で金の粉と金の塊を落とすので、最強武器のための費用はコイツで稼ぐとよいだろう。 狂乱の蜘蛛 4200 狂気付与の攻撃を使ってくる。地味に呪術無効だが他の耐性はザル。 ギロチンバード 4000 単体に超ダメージの血塗れの刃が痛い。1ターン目は必ず様子をみるのでその間に倒すか状態異常に。極稀にリファー用の武器「血塗れの刃」を落とす。 魔力鋼の巨像 28000 最強の雑魚敵。打撃・銃撃・呪術以外の耐性が高く、コーマフォールによる全体昏睡も使いこなす。スタークラッシャー、カースエッジ、超ヒートアップ等で勝負を。綺麗な歯車を高確率で最高2個ドロップする。 爆走する熟練者 101 ここまでの強さでも、超ヒートアップかバトルクライがないと倒すのは難しいだろう。 疾走する熟練者 50 草のフロアでは5体同時に出現する。 旅の終焉 33000 やっぱり大量配置されている。ダメージを与える場合は打撃や無色が有効。クロエルがいるとかなり楽に倒せる。シェイドダウンやテンションブレイクで削り、スタークラッシャーやカースロッドブロウ等で攻撃しよう。 アイテム エリア1(休憩地点):宝箱の鍵 エリア2(入り口):対話の歯車(バグにより新緑の歯車と表記) エリア3(エリア2左上の下り階段先):奇麗な歯車 アトラギアクロス(エリア5から隠し通路を通ってくる) エリア4(エリア2右上の上り階段):魔法薬 (秘薬アナイアレイター×3と戦闘後) エリア5(エリア4左下下り階段):金のメダル 力の水 飲む傷薬・真打 エリア6(エリア5右通路):幻想絵画(かかしを調べる) 超すごい薬×5 3000AG(ぬいぐるみ除去後) 灼熱の歯車(3000AGの入った箱をもう一度調べる) エリア7(草のフロア):秘薬SP 綺麗な歯車 エリア8(エリア7から赤の火種を使って侵入):究極の魔力 大嵐の歯車 きのこ(左奥) エリア9(室内):しお 魔法薬 究極の魔力 50000AG 紅のマント エリア10(四つの魔力撃破後のフロア):アトラギアハット +以前のVer エリア1(休憩地点):宝箱の鍵 エリア2(入り口):超すごい薬 エリア3(エリア2左上の下り階段先):綺麗な歯車 アトラギアクロス(エリア5から隠し通路を通ってくる) エリア4(エリア2右上の上り階段):魔法薬 秘薬(アナイアレイター×3と戦闘後) エリア5(エリア4左下下り階段):金のメダル 力の水 エリア6(エリア5右通路):3000AG 灼熱の歯車(3000AGの入った箱をもう一度調べる)幻想絵画(かかしを調べる)超すごい薬×5 エリア7(草のフロア):秘薬Sp 綺麗な歯車 エリア8(エリア7から赤の火種を使って侵入):大嵐の歯車 究極の魔力 きのこ(左奥) エリア9(室内):しお 魔法薬 究極の魔力 50000AG 紅のマント エリア10(四つの魔力撃破後のフロア):アトラギアハット BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 愚か者の霊魂 220000 全属性色 呪術 全物理属性(無効)吸収 無知の書ドロップ 出現場所エリア5(金のメダルや力の水が拾える場所)の、一番左のボロ布がかったテーブルを調べると出現。 行動ゆらめく(何もしない)意識を奪う一撃(単体 昏睡付与)コーマフォール(全体 昏睡付与)爆発(単体 スタン付与)Hp0~30%以下:大爆発(全体 スタン付与)死に際:自爆(全体 固定ダメージ9999) 攻略物理属性は全て無効化するが、代わりに全ての属性色に弱い。「赤色&斬撃」のように、二種類の属性がついた攻撃を当てた場合には弱点のほうが優先されるので、魔法攻撃でなくてもオッケー。昏睡と爆発系の威力(3800前後は喰らう)にさえ気をつければあっさりと倒せはする。しかし、Hpが0になると『自爆』を使ってくる。あらかじめHp5000以上で防御するか無敵状態でないと全滅確定。きちんと相手の名前の後ろの体力ゲージを観察し、トドメを刺す前に自爆に対応しなければ勝利することはできない。さらに全体攻撃の『大爆発』をHpが3割を切った辺りで使い出すので、これで不意に削られたり無防備にならないように。アガサかアネッサのどちらかを入れて無敵技で生存させれば、Hp5000オーバーが一人もいないような状況でも勝利は可能だ。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 呪文砕きのナイトメア 200000 格闘 全属性色 二回行動 秘薬Spドロップ魔法使用不可能 出現場所エリア9で人形撤去後の家の奥、3つ宝箱が並んでる部屋に入ろうとすると突如エンカウント。 行動打撃 三連打 砂塵(全体 暗闇付与)Hp0~60%:蹴りつける(単体)Hp0~30%:正気を奪う一撃(単体 狂気付与)大暴れ(全体 スタン付与) 攻略備考に書いてあるとおり、魔法を使うことはできないので注意。必然的に物理キャラで固めることになる。自己強化の出来るアガサやリファーは特にオススメ。残り一枠は格闘弱点を突けるアネッサか、ダイブトゥシェイドで回復役になれるクロエルで。敵は二回攻撃とはいえステータスはさほど高くなく、攻撃も一発一発はそれほど痛くはないが、攻撃力倍増が今回は使えない。必然的に長期戦になる上に、全体回復手段が実質ジャックのキュアスラッシュしかないため、回復は早め早めに行ったほうがよい。ジャックをメインアタッカーとしても使うなら、魔法薬は惜しみなく投与するべき。暗闇付与をするため、健康薬も忘れると悲惨。狂気攻撃と暴れるは強烈だが残りHpが3割程度になってからでないと使用してこないのが救い。全体を通して使ってくる暗闇耐性を取るか、終盤の安定性を重視して狂気・スタン耐性を取るかはお好みで。狂気耐性はつけづらいが、正気を奪う一撃は単体攻撃なため、アガサに引きつけてもらうのもあり。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 深淵からの恐怖 225000 斬撃 赤色 青色(無効)緑色(無効)無色(吸収) 禍々しい爪ドロップ 出現場所エリア7(草のフロア)の蔦を『赤の火種』(歯車の大迷宮から持ってくる)で燃やし、先の宝箱を回収した帰り道で出現。 行動打撃 アタックブレイク ディスエンチャント 忌々しい息(全体 ダメージ無し 即死&狂気付与)ドレインプラス 咆哮 毒を帯びた連撃(ランダム対象5Hit 毒付与)Hp0~30%?:アビスグロウ(単体 緑色属性 呪い付与)アビスウインド(全体 緑色属性 呪い付与) 攻略非常に高い素早さと魔力を誇り、状態異常攻撃で圧倒してくる。こちらに呪いをかけてくる唯一の敵。呪いにかかってしまうと能力が激減し、特に攻撃力、魔力は1/3程度に落ち込むためまともにダメージが入らなくなってしまう。とはいえ斬撃・赤色弱点なので、アタッカーであるジャック・アガサ・リファー辺りの攻撃は非常によく通り、また、カースダブルブレイク・メテオブレイズ・構え零派生の零刀天翔一閃などはステータスに依存しない固定ダメージが存在するため、これらの攻撃ならば呪いにかかってしまってもそれなりのダメージは稼ぐことが出来る。この印象的な呪い攻撃は後半にならないと撃ってこないがそれ以外も強い。先制されやすく、頻繁に毒を貰いやすい。また、定期的に撃つ忌々しい息は高確率で即死させられ、生き残っても狂気を貰う可能性がある。生命・夢見・リボンの歯車でこの息を打ち破り、弱点を突けるキャラを3人ほどそろえて短期決戦を狙おう。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 フィライ 230000 緑色 青色(無効)打撃 赤色 吸収 行動打撃 粉砕する一撃 アイスサーベル(ランダム対象2Hit 青色属性)ソニックバブル(全体 青色属性 先制発動)Hp0~60%:コーマフォールプラス(全体 昏睡付与)タイダルウェイブHp0~30%:大暴れ(全体 スタン付与) 攻略青色の魔力。外観通りのパワフルな肉弾戦に加え、昏睡狙いと青色属性魔法の波状攻撃を行う。アイスサーベルの一撃がかなり重く、防御上昇等無しで2Hitが集中するとLv70台の後衛系ですら即死する危険がある。これとタイダルウェイブ対策の青色耐性とカラーガードは当然必須だが、それだけでなく注意が要るのがソニックバブル。先制発動でなかなかの威力のため、耐性込みでもHp2000以上は常に保っておかないとこれで潰されたりする。全体回復役を入れておき、タイダルウェイブや大暴れに備えよう。大暴れに備えて虹色の歯車を最優先で回すべし。コーマフォールプラスに関してはリボンの歯車持ちが健康薬を使ってでも対応したい。ベストはカラーガードと併用できるエイバース。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 オズ 260000 --- 無色 吸収 スタン有効 二回行動 行動打撃 三連打 魔力を削り取る(単体 Spダメージ)光の球(単体2Hit 無色属性 暗闇&スタン付与)Hp0~50%:マグマブレード(単体 赤色属性 麻痺付与)暗闇の風(全体 緑色属性 暗闇付与) 攻略無色の魔力。無色属性の全体攻撃ではなく、赤色や緑色も使うステート付与重視型のボス。地味に二回行動。攻撃の威力はマグマブレード以外意外と控えめなのだが、開幕から頻繁に魔力を削り取ってくる。一人に連続ヒットしたりするとSpが足りなくなり、スキル不発やコマンド入力不可に追い込まれることが予想される。ここはアガサを入れて挑発→アルティメットガードを使い引きつけよう。暗闇の風以外は無傷で引き受けられる。後は自動回復手段でSp切れの隙を補えるようにしたり、魔法や攻撃力倍増からの力押しをメインにして戦おう。一番痛いマグマブレードは全体回復役にHpが低ければ虹色、高ければリボンの歯車を持たせて対応。なお、二回行動の為スタンの効き目はいまいち。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クロア 240000 --- 全属性色(無色のみ無効)吸収 行動打撃 炎の爪 燃え盛る粉(全体 赤色属性 麻痺付与)Hp0~30%or16x+2ターン目:混沌の霧(全体 ダメージ無し 猛毒&暗闇&沈黙&混乱付与)7x+3ターン目:メテオストーム(ランダム対象10Hit 赤色属性)Hp0~50%:レッドテンペスト 攻略赤色の魔力。頻繁に麻痺を狙い、混沌の霧→メテオストームというキツいコンボで一掃しようとしてくる。燃え盛る粉を状況関係なしに使って全員を麻痺させようとするので、赤色属性だけでなく、麻痺無効化も必須になる。混沌の霧は撃ってくるタイミングにムラがあるが、厳しい状態異常を大量に付与されるので、可能ならリカバリーオールを交えて急いで治療したい。特に後半は常時撃つ上にレッドテンペストとコンボになる危険性があるので、短期決戦を挑みつつ気にかけておくこと。メテオストームは一発の威力だがランダム対象なので、挑発と無敵を駆使すれば使用ターンを安全にすることも可能。相手は無色含めて属性攻撃は効果的ではないので、物理属性で攻めていくしかない。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ティンバー 220000 銃撃 斬撃 格闘 赤色 緑色 吸収 スタン有効 二回行動 行動打撃 トライスラッシュ ウインドエッジ(ランダム対象2Hit 緑色属性 素早低下付与)羽ばたき(全体 緑色属性 混乱付与)Hp0~30%:エルダーストーム 正気を奪う一撃(単体 狂気付与) 攻略緑色の魔力。カラーリングは緑色ではないが攻撃は緑色中心である。高い素早さ+素早さ低下からの二回行動で斬撃攻撃や、「羽ばたき」で混乱を付与しまくる戦法で追いつめてくる。物理属性に対する耐性もあり、零刀竜王秘剣や爆砕剛拳ではダメージ効率が上がらないのでメインにしてる場合は他の手段で攻める必要がある。羽ばたきがもたらす混乱への耐性が複数のキャラに必須。無効化できない人はアトラギアハットの半減で誤魔化そう。運が悪いと後半はエルダーストーム→エルダーストームという鬼畜コンボで緑色耐性があってなお壊滅的な被害を負うので、他の魔力以上に早期決着を狙った方が良い。フェイタルショット・インフィニティブレイク・カースエッジセカンドなどを活用しよう。 +クリックで展開 ネタバレ注意 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリス 350000 --- 赤色 青色 緑色 吸収 ユリスの歯車ドロップ 行動攻撃(スタン付与 有効ステート解除) 光の球10x+1ターン目:魔力を解き放つ(全体 無色属性 有効ステート解除)10x+2ターン目:ユリスオーラ(自身 全能力+耐性強化)10x+4ターン目:メテオストーム10x+5ターン目:余裕の笑み(何も起こらない)10x+7ターン目:ショックウェーブ(ランダム2Hit 赤色属性 麻痺付与)10x+9ターン目:ソニックバブルHp0~50%:フューリーレイン(全体 赤色+青色+緑色 毒&困憊&暗闇&沈黙付与) 攻略超魔力の源泉。耐性か防御必須の無色、赤色、青色攻撃を使用し、後半はランダム行動でフューリーレインを撃ってくる。現在のターンと行動パターンを照らし合わせて大技の被害を抑えながら戦う必要があり、ゴリ押しで戦うには流石にキツい。光の球も無色耐性がないと二発当たったらアガサですら死ぬし、通常攻撃でさえスタンと能力アップ解除効果がある。また、オーラを纏って思いっきりパワーアップしてくるので、ディスエンチャントがないと長期戦になってしまう。開幕含めて定期的に使う魔力の解放はジャックの特性、虹色の歯車、アトラインドレス、そしてカラーガードで半減可能。メテオストームはクロアのより一撃が強烈になっているので、オーラ使用後から2ターン目は全員防御するか、挑発→無敵でなかったことにするとよい。ソニックバブルは威力こそ低いが耐性なしだと1300前後は受ける。ローテーション後半はこれに耐えられるHpを確保しておこう。フューリーレインは後半通常攻撃の代わりに高い頻度でお見舞いしてくる上、消耗や回復妨害を伴うステートも与えてくる。やばくなったら取っておいた秘薬系をケチらず使おう。ディスエンチャント役としてクロエルかアークノア、相手の攻撃対策として全体回復役かアガサのどちらかを入れておきたい。攻撃はインフィニティブレイク・フェイタルショット・ファントムレイド・爆砕剛拳・零刀の構えからの技などメジャーどころは大体通るのでそれらで攻撃。補助ステートが飛びやすい&かけづらいので、長期戦は覚悟しよう。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリス(本気) 450000 --- 赤色 青色 緑色 吸収 Pカード16ドロップ 行動攻撃(スタン付与 有効ステート解除) 光の球10x+1ターン目:魔力を解き放つ(全体 無色属性 有効ステート解除)10x+2ターン目:ユリスオーラ(自身 全能力+耐性強化)10x+4ターン目:メテオストーム10x+5ターン目:ソニックバブル10x+7ターン目:ショックウェーブ(ランダム2Hit 赤色属性 麻痺付与)10x+9ターン目:ソニックバブルHp0~50%:羽ばたき フューリーレインボウ(全体 赤色+青色+緑色 毒&困憊&暗闇&沈黙&混乱付与) 攻略本気を出したので能力値が上がったほか、行動パターンが一部変化してより攻撃的になってきた。具体的にはメテオストームの直後にソニックバブルをかけてヘロヘロのPTメンバーを追撃してきたり、ピンチになるとティンバーも使ってきた「羽ばたき」と、フューリーレインならぬ「フューリーレインボウ」で凄まじい抵抗を見せてくる。混乱による無防備と魔力の解放やメテオストームが重複すると相当な被害を受け、最悪逆転敗北してしまうので、気休めのアトラギアハットだけでなくリカバリーオールかリボンの歯車は欲しい。死者が多数出たら、とにかく立て直しを優先すること。他タイトルと違い、ステートが飛びやすい+攻撃力倍増できるキャラは限られるのでHP以上に長期戦になる。油断と誤解の無いように。綺麗な歯車による強化でHpを上げればどのメンバーも戦えるが、そうでない場合で勝つ場合は防御のアガサ・攻撃のエイバースorクロエル・サポートのアークノアあたりと相当限られることになるだろう。後半の壮絶な性能の行動をいかにもぐり抜けれるかが鍵なので、Hpが低いと不安が残るからである。なお、本作は恐ろしいことにさらなるボスが待っていた。 +クリックで展開 ↑を勝ち抜いた人向けのネタバレ注意 SECRET BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリスママ(左) 300000 --- 赤色・青色・緑色・無色(全て無効) 吸収 制覇のあかしドロップ ユリスパパ(右) 240000 --- 全物理属性 吸収 行動(左)攻撃 パラライズショック ファイアーボム(単体 赤色属性 スタン付与)10x+1ターン目:ハーフスライス(全体 現在Hp半減)10x+2ターン目:ユリスオーラ(全体 全能力+耐性強化)10x+9ターン目:揺らめいている10x+10ターン目:サンダーブラスト(全体 赤色属性 威力絶大)Hp0~50%:ディスエンチャント 行動(右)攻撃 揺らめいている 魔力削り 凄まじい吹雪 アイスエイジワールド アシッドバブル(全体 青色属性 猛毒&困憊付与)ブルーストライク(単体 青色属性) 攻略極めてオマケ色の強いボスたちだがその強さは本物。左側は赤色属性中心、右側は青色属性中心で攻撃してくる。左側は一撃がかなり重くオーラを全体に付与するため、ディスエンチャント役は必須。攻撃役ができるクロエルがお勧め。右側は素早さが高い上に吹雪で能力を下げたり、猛毒と困憊を同時にぶつけて攻撃してくる。赤色・青色・麻痺あたりの態勢を整え、厄介だと感じたほうから一体ずつ倒せばよい。左側の動向も右側の気まぐれも注意が必要。毎ターン回復に従事できるキャラを用意して、左は物理属性、右は無色・物理と色属性混在・魔法で攻撃しよう。一体倒すまで中々辛いので、HPに差はあるのだがその点は実感しづらいと思われる。
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950年~ ~クリア後・破滅の足音~ アレックスを倒したと思ったのも束の間、 魔物の出没は収まらず戦いは続いていく。 セーブでは「チュートリアル・クリア後」と表記されているが これからは固有キャラの加入もほとんどないし、 イベントによる日数経過も一切起こらない。 ゲームの流れはRTP年代記に近づき、 むしろここからがチュートリアルの本番とも言える。 戦う期間は約50年だが、時間の流れはこれまでの50年よりも格段に早い。 950年360日 アレックス撃破の余韻に浸る間もなく ストーリーは衝撃的な展開を迎える。 騎士団にはダークネスとキャロリの姿もなく、 優秀な補助要員が一気に二人も失われている。 この絶望的な状況の中、遅れて来た元祖主役・リナックスが参戦。 年齢は58歳とこれはひどいババァだが 魔法の力で衰退速度は常人に比べ遥かに抑えられている。 何より攻撃力15×2というステータスは頼もしい限り。 ここから長期にわたって騎士団で戦ってくれるので 経験は攻撃力に極振りし、少しでも高い攻撃力をキープさせたい。 958年前後 ここからは約8年おきに魔神が再臨する。 町に出没する順番は以前戦った順と同じ。 「命喰らう魔神」は今となっては雑魚同然だが それ以降は片手間に倒すというのもなかなか難しい。 魔神は一般の魔物と同様町に出没し、 壊滅まで9年360日の猶予があるので 戦うタイミングはある程度自由に選べるが 増加侵食率が20もあるので放置は望ましくない。 出没からせいぜい1~2年以内には討伐しておきたい。 960年-970年 ポテチスキー城の戦いにて ポテチスキー城に出現した魔物(種族・Lv不問)を 960年1日から970年360日までの間に討伐するとイベント発生。 任意で兵士・女兵士の兄妹を入団させることができる。 二人は固有ユニットではあるものの募集団員と交代させられるし、 HPが0になると戦死するという汎用ユニットに準じた扱い。 兵士のクラスは騎士。成長終了までたったの6年しかないが チュートリアルに登場する固有キャラ中で 強さランキング上最強になるだけのポテンシャルを秘めている。 女兵士は戦士。ブライアン同様、初期能力は低いが 成長率が高く長寿なので長期間にわたる戦力として期待できる。 また、成長期はブライアンより短いものの そこから全盛期が15年も続くので最終的な能力は彼を上回る。 参考までに記しておくと、15歳の段階で攻撃力極振りLv5にしておくと 最終的には攻撃力が51にまで成長する。 二人の入団期間は11年間あるが、どの時点で入団させても年齢は固定。 早期に入団させるとラストバトル前に女兵士も死んでしまうが それまで活躍した分だけの貢献値を確保できる。 逆に970年に入団させた場合もラストバトル時点での衰退は避けられないが 全盛期が994年まで続くので990年のイベント戦闘では全力で戦える。 どの時点に加入させるかはお好みで。 975年-985年 アンデッドナイ城の戦いにて ポテチスキー城同様、この時期にナイ城の魔物を倒すと 偽死神五世がやはり任意で仲間に。 職業は呪術師。15歳の時点で素早さ極振りLv5にしても 最終的には27.6までしか育たず、ちょっと微妙。 功労者で呪術師を既に育てている場合には入団させなくてもいいかも。 偽五は女兵士と違いどの時点で加入させても 戦死しない限りは墓が立たないが、早期に入団させると 最後の年を待たずに衰退が始まってしまう。 最後まで登用するつもりであれば全盛期がちょうど終わる 980年に魔物を倒すのがベスト。 990年90日 災厄の魔神との戦い 魔神 Lv★ 属性 -- 1 ―――― 5 生命力奪取HP 765 攻撃力 14 2 複数攻撃 6 ――――素早さ 22.0 回復力 12 3 複数攻撃 7 ――――初回攻撃 6 初回防御 -- 4 生命力奪取 複数攻撃 6×4複生命力奪取 現在HP-1のダメージ思考 気まぐれに攻撃経験 ランダム 最強の魔神。っていうかほとんどナグゾスサール 体力が高い上に生命力奪取を使うため長期戦は必至。 複数攻撃の一撃一撃も重く、生半可なHPのキャラに集中砲火されると持たない。 攻め入るチャンスがあるとすれば3ターン目からの複数攻撃と生命力奪取2回だが この3ターンでSTAYするとしても自回復や列回復で持ち直せるメンバーで。 ローテを繰り返す場合も、全員に満遍なく回復が行き届くように。 990年210日 40年の長きにわたり娘様と共に戦ってきたリナックスだが 心身ともに限界を迎えたと告白、退団を申し出る。 そして… リナックスの退団と時期は前後するが 990年の魔神を倒して帰還してから次の遠征に出ると 魔王城北の山中という見慣れない位置に魔物の群れが。 これを討伐すると最後の固有キャラ、ミルミさんじゅうななさいが入団。 HPは17と脆いことこの上ないが、他の能力値が異常。 永遠の十七歳であるため能力は変動しないので、強さを底上げさせる手段はLvUpのみ。 素早さはこれ以上伸ばす利点がないし、補助に回すには勿体ない。 残された時間は多くないが、彼女も攻撃力だけに経験を注ぎ込ませたい。 なお、魔神討伐後の最初の遠征でこの群れを見逃してしまうと ミルミは二度と仲間にならないので注意。 999年1日 破滅の訪れを象徴するように、侵食率が問答無用で999に。 そしてこの年最後の日が最後の戦いの日となる。 最後の敵はここまでの100年を戦い抜いた騎士団であれば決して勝てない相手ではない。 貢献値を残しておく意味はないので、この年までに衰退するユニットを ロストパラダイムで強引に引き留めてしまってもいい。 功労者の弟子も全盛期でこの年を迎えられるよう調整を。 ここから先は魔物を相手にする必要は一切ない。 後は万全の体調と万全のアイテムを用意して、決戦に備えよう。 それでも不安が残るという人向けに、詳しい攻略情報はこちら
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SIREN1の隠し要素 クリア後、デモシナリオ出現。 アーカイブ99個入手(001を除く)…デモシナリオ出現。 「タイムアタック」がプレイ可能になる。 SIREN2の隠し要素 normal以下で通常クリア…未出現の場合、難易度「hard」選択可能に。 normal又はhardで通常クリア…?? ??「xx」(隠しシナリオ)出現。 hardで全シナリオクリア(上記の?? ??「xx」も含む)…07 00「xx」(隠しシナリオ)出現。 normal又はhardで全シナリオタイムアタック更新…デモシナリオ出現。 アーカイブ99個入手(098を除く)…デモシナリオ出現。 SIREN NTの隠し要素 クリア後、タイトル画面に「RESULT」追加(プレイの成績が確認できます。シナリオ毎でも確認可)。 クリア後、エピソード選択画面で「CHALLENGE」追加。所謂トライアルです。